热身
低技术社交网络
共同创作视觉网络壁画,建立人际连接。
- 时长
- 25–25 分钟
- 人数
- 20+ 人
- 形式
- 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 介绍活动参与者互相认识
- 共同创建视觉化的连接网络
- 构建共享的社交网络表征
- 促进整个活动期间的持续互动
准备
物料Materials
实物
5×8英寸索引卡(1 per participant)马克笔(1 per participant)牛皮纸(1 large sheet covering a wall)胶带或图钉,用于将卡片贴在纸上(As needed)
角色Roles
主持人×1
场地Space
室内·≥ 50 m²·开放空间,有一面大墙用牛皮纸覆盖;参与者需要站立和走动的空间。
会前准备Pre-work
引导师
- 在一面大墙上铺好牛皮纸。当天
物流场地
- 为每位参与者准备索引卡和马克笔。当天
流程
给出指示
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 说明每位参与者将在5×8索引卡上画出自己的头像,并留出写名字的空间。
- 可要求参与者在其卡片上添加两个标签(如兴趣、角色)。
参与者 · Participants
- 倾听指示。
“在5×8索引卡上画出自己的头像,留出写名字的空间。”
“可选择添加两个标签。”
所有参与者都已拿到卡片和马克笔,准备开始绘画。
收口
体验Experience
- 你看到的连接中有哪些让你感到惊讶?
收获Learning
- 看到这张网络不断壮大,你有何感受?
应用Application
- 在活动期间,你可能会如何使用这个网络?
下一步 · Next steps
在整个活动期间保留这张Mural;鼓励参与者在结识新朋友时添加新的连接。
产出
产物
Mural大小的视觉网络
带有索引卡片和所画线条的牛皮纸,已拍照。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者犹豫作画或感到难为情。
原因 · Cause
对自己的艺术能力缺乏信心。
对策 · Remedy
强调火柴人画法完全可以;目标是表达,不是艺术。
变体
主题标签
适用场景 · When
当你想突出特定的共同点(如技能、兴趣)时。
调整 · Modifications
为参与者提供可供选择的建议标签列表。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限