九齿耙
热身探索

人体机器(Machines)

通过创意论证游戏扩展情境。

时长
时长不定
人数
不限人数
形式
线下
来源
网络
人体机器(Machines)

这个方法能做到

  • 无需言语的肢体体验,练习「是的,而且」
  • 体验冒险并感受团队的相互支持
  • 共同创造团队体验

准备

物料Materials
实物
无需材料(0, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·20·开放空间,参与者站成一圈或分散而立。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一个简单的节奏性手势和声音以作示范。当天
  • 如果使用「Machine of...」变体,请选择一个抽象词(如“爱”、“绝望”)。当天

流程

示范起始动作

2 分钟

引导师 · Facilitator
  • 以一个简单的节奏性手势和声音启动活动。
  • 重复手势和声音,直至建立稳定的节奏。
参与者 · Participants
  • 观察引导师的手势和声音。
从一名学生发出一个噪音和一个可重复的简单手势开始。
引导师拥有清晰、可重复的节奏和声音。

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收口

体验Experience
  • 你想象你们创造的机器是什么?
  • 你在制造它时扮演了什么角色?
  • 在每个人都在创造机器之前,保持专注是否困难?
收获Learning
  • 我们如何能让这台机器更好?

下一步 · Next steps

可选择用不同的抽象词或主题重复。

产出

其他

小组机器表演

现场表演;无实物产出。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者因社交风险而犹豫加入。

原因 · Cause

害怕在他人面前表达简单的声音和手势。

对策 · Remedy

提示:“注意你是否在犹豫,并问自己这是为什么。稍后会有机会讨论这个问题。”

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变体

机器之……
适用场景 · When

将抽象的想法具体化或探索主题。

调整 · Modifications

选择一个抽象的词(例如“爱”、“绝望”),请第一位志愿者发出与该词相关的声音并做出手势。用不同的词重复。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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