热身
物品匹配
在快节奏创意挑战中竞速匹配物品。
- 时长
- 时长不定
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 在人与人之间创造有趣的连接<br>让人们与物理环境互动<br>建立信心(即兴辩护技巧)
准备
物料Materials
实物
各种家居物品(1 per participant per round)
数字工具
视频会议软件(例如 Zoom)(1)
角色Roles
玩家1(选择者)×1参与者×3
场地Space
线上·视频会议网格视图,每位参与者区域光线充足。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一个演示轮次,使用一个常见物品(例如笔),并设置分组讨论室。当天
参与者
- 确保摄像头开启且区域光线充足;手边备有几件物品。当天
流程
演示轮次
⏱ 2 分钟
引导师 · Facilitator
- 将一个常见物品(例如笔)举到摄像头前,并演示从10开始倒数。
- 倒数结束后,热情地解释为什么选定的物品是完美的匹配,示范积极性和创造力。
参与者 · Participants
- 观看演示并理解游戏规则。
“用真正的积极性(非讽刺)演示这部分。”
“运用你的即兴技巧!”
所有参与者都已观看演示并准备好开始游戏。
收口
体验Experience
- 你见过或做出的最具创意的匹配是什么?
收获Learning
- 这个游戏如何帮助你快速而创造性地思考?
应用Application
- 这个活动如何可用于在工作中建立团队连接?
下一步 · Next steps
鼓励参与者在未来的会议中将物品匹配用作破冰活动。
产出
其他
创意理由阐述
口头解释被记录或记下,用于幽默和团队凝聚。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者找物品慢或举起来得晚。
原因 · Cause
指令不明确或时间不足。
对策 · Remedy
清晰地演示并确保倒数声音可闻;使用焦点视频功能确保可见。
变体
找到某物……
适用场景 · When
大组或快速热身。
调整 · Modifications
引导师给出一个描述(例如,“找到某个蓝色的东西”),而不是展示一个物品;使用倒数和分组讨论室。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)