九齿耙
行动收敛

OKR 对对胡(OKR 游乐园 / 工作坊)

6 小时跨团队 OKR 对齐工作坊:使命愿景回顾 → 入场 → 热身 → 比赛 → 清场

时长
300–420 分钟
人数
15–80 人
形式
线上 + 线下
来源
精编
OKR 对对胡(OKR 游乐园 / 工作坊)

🎯 这个方法能做到

  • OKR 对齐(上下左右对齐)
  • 促进各团队之间赋能
  • 促进透明高效沟通与协同
AI 改写(用户私有,不修改主库)

📋 怎么做

① 使命、愿景回顾(20-60 分钟):热身 15-30 分钟;高层代表回顾使命愿景 5 分钟(年度必做,季度可省);可选词云探索 3 分钟;可选使命愿景对齐 20 分钟。 ② 入场:各团队 OKR 讲解(60 分钟):各团队对团队 OKR 草案进行公开讲解(每团队 10 分钟),建议用 OKR 画布呈现,画布需张贴;其他团队讲解时记录核心信息,识别和本团队的依赖关系。 ③ 热身:团队依赖性识别(120 分钟):每团队识别相关度最高的 2 个团队(3 分钟);两两结对(OKR 教练协调,4 分钟);各团队选一半成员到结对团队中(3 分钟);对该团队 OKR 进行目标 + KR + 解决方案的深入讨论(80 分钟);之后每团队识别相关度最低的 2 个团队(2 分钟);再次两两结对(2 分钟);重新选一半成员到结对团队(1 分钟);对该团队 OKR 进行学习和讨论(25 分钟)。注:至少进行 2 轮交叉。 ④ 比赛:团队 OKR 探索(60 分钟):各团队内部商议——你需要抢一个其他团队的目标,写下团队名称和目标(5 分钟);你需要踢一个目标给其他团队,写下团队名称和目标(5 分钟);每团队 5 分钟向其他团队说明决定。游戏化规则:无理由必须接受但每团队最多接受 2 个;每团队全年可有 1 次「免死金牌」无理由拒绝。 ⑤ 清场:团队 OKR 制定(60 分钟):各团队重构 OKR(30 分钟);重新确定 OKR 并张贴在团队周围(5 分钟);所有团队成员可自由浏览讨论相关 OKR(25 分钟);散会后公示各团队 OKR。

🛠 需要准备

- 大空间,每个团队需要墙面/支架展示 OKR 画布 - 各团队的 OKR 画布(已绘制) - 便利贴 + 马克笔 - 「免死金牌」道具(实物卡片或贴纸,增加比赛仪式感) - 倒计时器

💡 引导师提示

总时长 6 小时,建议 1 整天。

关键提示: - ③ 热身阶段的「最相关 + 最不相关」交叉很关键——很多对齐工作坊只让相关团队交流,但跨业务线的非相关团队反而能给出最不带偏见的反馈。 - ④ 比赛阶段的「抢/踢」游戏化是工具的灵魂——它把通常说不出口的「这个目标其实应该是 X 团队负责」直接变成了游戏动作,降低尴尬。 - 「免死金牌」每年只有 1 张,让团队真正地权衡:是这一次拒绝,还是留给更重要的时刻? - 不要把这个工作坊与 OKR 花园(制定)混为一谈——对对胡是各团队已有 OKR 草案后的对齐,不是从零制定。

📚 它从哪来

前置条件: - 了解 OKR 基本概念 - 组织级 OKR 确认或者上层团队级 OKR 确定 - 各团队草拟团队 OKR 完成(每团队都已有 OKR 草案) - 多个竞争关系的团队之间或多团队需对齐

来源 · 许可

杨瑞(大叔杨)/ 英睿信息 enways.com — OKR 游乐园 S1(2024)

许可证:CC-BY-NC-ND-4.0