热身
开场提问/活动
多样开场活动,激发团队活力。
- 时长
- 时长不定
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
准备
物料Materials
实物
照片卡(例如 Climer Cards、Metafox、We&Me 或 icebreaker.online)(1 set per group, 可选)纸和笔(1 per person)绘画材料(马克笔、蜡笔)(1 set per person, 可选)乐高积木(1 set per person, 可选)音乐播放器(可选)(1, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·圆形或开放空间用于小组分享;桌子用于绘画/搭建活动。
会前准备Pre-work
引导师
- 选择并准备开场活动(如天气签到、照片卡等),并收集材料。当天
流程
介绍活动
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 解释所选的开场活动(如天气签到、照片卡、画符号等)及其目的。
- 通过分享你自己的示例(例如“我正处于暴风雨中,狂风四起”)来示范活动,以设定预期。
参与者 · Participants
- 听取指令并观察引导师的示例。
“从用自己的天气隐喻示范活动开始,以设定预期并鼓励脆弱性。”
所有参与者都清楚活动并已看到引导师的示例。
收口
体验Experience
- 与他人分享你的隐喻/符号感觉如何?
收获Learning
- 你在小组的回应中注意到了哪些模式或主题?
应用Application
- 这个开场活动如何帮助我们今天更有效地合作?
下一步 · Next steps
在整个会议中引用开场活动中重复出现的符号或主题,以建立连续性。如果使用天气签到,在结束时进行收场签到。
产出
其他
共享的隐喻/符号
口头分享或视觉制品(例如画的符号、照片卡、乐高雕塑),可以拍照或记录。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者不愿分享个人感受或隐喻。
原因 · Cause
小组中缺乏信任或安全感;引导师没有示范脆弱性。
对策 · Remedy
引导师应首先用一个真诚、脆弱的示例来示范活动,以定下基调。
变体
照片卡签到
适用场景 · When
当视觉刺激帮助参与者表达感受或意图时。
调整 · Modifications
使用来自 Climer Cards、Metafox、We&Me 或 icebreaker.online 的照片卡。参与者选择一张与他们当前状态或作为参与者所需相呼应的卡片。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)