热身
派对木偶人
团队轮流扮演人偶与操控者,趣味破冰。
- 时长
- 15+ 分钟
- 人数
- 6+ 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 在增强与其他参与者关系的同时,培养竞争精神
准备
物料Materials
实物
纸(每队10张)(10 per team)笔或铅笔(每队一支)(1 per team)计时器或秒表(1)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·≥ 30 m²·为团队提供空间进行组建和表演;观众坐在前方。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备示例动作(如游泳、画家)用于示范。当天
物流场地
- 布置空间,让团队无障碍地移动和表演。当天
流程
团队组建和设置
⏱ 3 分钟
引导师 · Facilitator
- 将参与者分成3人或以上的小组。
- 指导每个团队选择一个团队名称并写下来。
- 给每个团队10张纸和一支笔;要求他们在每张纸上写一个不同的动词或名词。
参与者 · Participants
- 组建团队并选择一个团队名称。
- 在分开的纸上写下10个不同的动词或名词。
“在每张纸上写下一个可以表演出来的不同动词或名词。”
每个团队有10张写好的纸和一个团队名称。
收口
体验Experience
- 游戏中最有趣或最难忘的时刻是什么?
收获Learning
- 作为木偶或操纵者信任队友的感觉如何?
应用Application
- 这种有趣的互动如何帮助你的团队更好地协作?
下一步 · Next steps
无需正式的后续步骤;鼓励团队继续进行非正式的联系。
产出
其他
团队凝聚体验
没有有形成果;成果是增加的舒适度和关系。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者写动词/名词花费太长时间。
原因 · Cause
未设定书写时间限制。
对策 · Remedy
按照提示中的建议,将书写时间限制在2-3分钟。
变体
小组变体
适用场景 · When
当总参与者少于6人时。
调整 · Modifications
组建更小的团队;木偶也参与猜测,而不设单独的观众。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)