九齿耙
探索发散收敛收尾

发布路径

快速评估团队对流程步骤的理解。

时长
30–1 分钟
人数
2–10 人
形式
线下
来源
Gamestorming
发布路径

这个方法能做到

  • 诊断团队对流程的理解程度
  • 在高层面上定义现有流程
  • 发现困惑或误解的领域
  • 为流程讨论建立共同的起点

准备

物料Materials
实物
便利贴(1 pad per person)马克笔(1 per person)墙面空间或白板(1)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·打开墙面空间用于张贴便利贴;参与者可以在附近站立或坐着。

会前准备Pre-work
引导师
  • 为要映射的流程准备一个清晰的框架陈述。当天
  • 在便利贴上写下起点,然后将其贴在墙上。当天

流程

框架化目标

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 陈述目标:“这是一个小组活动,旨在描绘我们如何创造[x]的过程。”
  • 在墙上写下或画出输出内容,以设定背景。
参与者 · Participants
  • 倾听并观察框架。
这是一个小组活动,旨在描绘我们如何创造[x]的过程。
目标已在墙上可见。

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收口

体验Experience
  • 你注意到人们在理解步骤上的最大差异在哪里?
收获Learning
  • 看到每个人的步骤汇总后,你对流程有何了解?
应用Application
  • 我们如何利用这种共同理解来改进未来的流程?

下一步 · Next steps

将最终达成一致的流程地图记录下来,并与团队共享以供参考。

产出

产物

流程地图

便利贴按顺序排列在墙壁或白板上,拍照或转录。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者张贴了太多步骤,导致顺序杂乱且难以跟进。

原因 · Cause

引导师未设定步骤限制或未引导细节层面。

对策 · Remedy

干预并建议将步骤限制在10个以内,或要求小组合并相似的步骤。

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变体

大组同时张贴
适用场景 · When

当小组人数超过5人时,避免冗长的个别宣读。

调整 · Modifications

让所有参与者同时张贴他们的步骤,而不是一个接一个。

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AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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