九齿耙
探索

红绿卡片

大型团体清晰反馈的简单卡片系统。

时长
1+ 分钟
人数
20+ 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
红绿卡片

这个方法能做到

  • 从大群体中收集实时反馈
  • 非语言地表示赞同或反对
  • 立即发现异议或困惑
  • 替代冗长的口头共识确认

准备

物料Materials
实物
红卡(1 per participant)绿卡(1 per participant)
角色Roles
引导师×1参与者×1
场地Space

室内·任何座位安排皆可;参与者需能看见引导师。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备红卡和绿卡(每位参与者各一张)。当天

流程

分发卡片

0.3 分钟

引导师 · Facilitator
  • 给每位参与者发放一张红卡和一张绿卡。
  • 确保在开始前每人都有两张卡片。
参与者 · Participants
  • 拿一张红卡和一张绿卡。
每位参与者手持两张卡片(一张红卡,一张绿卡)。

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收口

体验Experience
  • 使用卡片如何改变了你的参与方式?
收获Learning
  • 卡片发出不同意见信号最有用的是哪个时刻?
应用Application
  • 你还可以在哪些地方使用这种快速反馈方法?

下一步 · Next steps

在未来的会议中继续使用卡片,作为反馈的常规做法。

产出

其他

实时观众反馈信号

参与者举起的红/绿卡的可视化展示。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者在初次解释后忘记使用卡片。

原因 · Cause

引导师在会议期间没有再次提示使用。

对策 · Remedy

定期询问:“展示你们的卡片:我们可以继续了吗?”

变体

数字/远程
适用场景 · When

远程会议或网络研讨会。

调整 · Modifications

在聊天或视频会议工具中使用虚拟反应按钮(如点赞/点踩、红/绿表情符号)。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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