九齿耙
热身行动

歌曲对战

在有趣无评判的比赛中回忆并大声唱出歌词。

时长
10–15 分钟
人数
4+ 人
形式
线下
来源
网络
歌曲对战

这个方法能做到

  • 进行破冰
  • 获得乐趣
  • 促进团队建设和知识共享

准备

物料Materials
实物
挂纸板(1)马克笔(1 per team)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·团队分组而坐,留有站立演唱的空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一份常见歌词用词清单(如爱、宝贝、雨),并选定第一个词。当天

流程

搭建并组成团队。

2 分钟

引导师 · Facilitator
  • 解释活动:各团队头脑风暴包含所选词的歌曲,然后分享并评分。
  • 将参与者分成2个或更多团队,每队3-10人,混合不同人口特征。
  • 宣布第一个关键词(如“爱”),并启动10分钟计时。
参与者 · Participants
  • 形成团队并听取说明。
这关乎思维速度和乐趣——与完美的音准无关。
所有参与者都已进入团队,计时已开始。

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收口

收获Learning
  • 从团队成员想出的歌曲中,你对他们有了哪些了解?
应用Application
  • 有没有哪首歌值得成为小组的“主题曲”?

下一步 · Next steps

庆祝获胜团队,并考虑在未来的团队活动中采用主题曲的创意。

产出

清单

团队歌曲清单

写在挂纸板或便利贴上。

其他

记分板

在白板或挂纸板上可见的计分标识。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者害羞,拒绝唱歌。

原因 · Cause

害怕在公共场合唱得不好。

对策 · Remedy

重申这关乎乐趣和速度,而非音准。使用合唱变体以减轻压力。

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变体

快速你来我往
适用场景 · When

当时间有限或希望节奏更快时。

调整 · Modifications

一个团队选一个词;另一个团队要在短时间内想出一首包含该词的歌曲。如果做不到,第一个团队就唱出来证明歌是存在的。可选择不计分。

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AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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