热身
间谍(Spy)
快速奔跑游戏,驱散午后困倦。
- 时长
- 3–5 分钟
- 人数
- 8–15 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 在高压/高强度/静态会议后或午餐后,激活参与者的状态
准备
角色Roles
参与者×8
场地Space
混合·开阔、足够奔跑的场地,清除障碍物。户外为宜。
会前准备Pre-work
引导师
- 找一个宽敞、安全的户外或室内空间,小组可在此奔跑。当天
流程
解释角色设定。
⏱ 1 分钟
引导师 · Facilitator
- 请小组围成一圈,包括你自己。
- 告诉他们:每个人都是间谍,有一名间谍抓捕者,还有一名保镖。
- 确认大家理解了;如有必要,澄清角色。
参与者 · Participants
- 倾听并提问。
“他们每一个人都是间谍。”
“有一名间谍抓捕者,专门负责抓捕他们。”
“小组里还有一名保镖,保护他们。”
所有参与者站成一圈,点头或表示理解。
收口
体验Experience
- 努力让保镖始终位于你和间谍抓捕者之间,感觉如何?
收获Learning
- 在移动中出现了哪些策略?
应用Application
- 这项关于定位和视角的练习如何应用到团队合作中?
下一步 · Next steps
感谢小组的活力。如果时间允许,再玩一轮,重新选择。
产出
其他
团队充满活力的状态。
小组明显机敏、微笑并准备好继续;没有具体产出。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者在选择时看起来困惑或相互耳语。
原因 · Cause
角色解释不够清晰。
对策 · Remedy
暂停并重新解释:“实际上没有间谍抓捕者或保镖——你们每个人都秘密地选择自己的。”
变体
室内改编版。
适用场景 · When
当没有户外场地或天气不好时。
调整 · Modifications
使用一个宽敞、清空的室内房间。用快走代替奔跑,以降低碰撞风险和噪音。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)