热身
眨眼杀手
提升观察力和隐蔽技巧的有趣热身活动。
- 时长
- 5–15 分钟
- 人数
- 6+ 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
准备
物料Materials
实物
笔和纸(1 sheet of paper and 1 pen)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·玩家围坐成一圈,确保彼此都能清楚看到对方。
会前准备Pre-work
引导师
- 将纸撕成足够每个玩家一份的小片;在其中一张上画一个X;把所有纸片折叠起来。当天
流程
准备和规则说明
⏱ 2 分钟
引导师 · Facilitator
- 让玩家围坐成一圈,确保彼此都能清楚看到对方。
- 在指示玩家打开纸张之前先解释规则。
- 向每位玩家分发折叠好的纸片。
参与者 · Participants
- 围坐成一圈,聆听规则。
- 收到一张折叠的纸片,暂时不要打开。
“在指示玩家打开纸张之前先解释规则。”
所有玩家都收到了折叠的纸片,并围坐成一圈。
收口
体验Experience
- 你用了什么策略来识别眨眼刺客?
收获Learning
- 在这个游戏中,非语言沟通起到了什么作用?
应用Application
- 这个游戏在团队信任和观察方面教会了我们什么?
下一步 · Next steps
讨论游戏如何与现实工作中的团队动态和非语言线索相关联。
产出
其他
游戏结果(宣布获胜者)
口头宣布获胜者。
常见陷阱
症状 · Symptom
玩家眨眼太明显,导致游戏不公平。
原因 · Cause
对隐蔽性的说明不够明确。
对策 · Remedy
强调需要悄悄地眨眼,并密切监督;必要时温和地干预。
变体
加入眨眼帮凶
适用场景 · When
用于人数较多、更复杂的游戏。
调整 · Modifications
添加第二张纸,上面画一个圆圈。拿到圆圈的玩家是眨眼帮凶,负责分散他人注意力。玩家可以指控某人是眨眼帮凶;如果正确,帮凶出局;如果错误,指控者出局。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)