九齿耙
热身

眨眼杀手

提升观察力和隐蔽技巧的有趣热身活动。

时长
5–15 分钟
人数
6+ 人
形式
线下
来源
网络
眨眼杀手

准备

物料Materials
实物
笔和纸(1 sheet of paper and 1 pen)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·玩家围坐成一圈,确保彼此都能清楚看到对方。

会前准备Pre-work
引导师
  • 将纸撕成足够每个玩家一份的小片;在其中一张上画一个X;把所有纸片折叠起来。当天

流程

准备和规则说明

2 分钟

引导师 · Facilitator
  • 让玩家围坐成一圈,确保彼此都能清楚看到对方。
  • 在指示玩家打开纸张之前先解释规则。
  • 向每位玩家分发折叠好的纸片。
参与者 · Participants
  • 围坐成一圈,聆听规则。
  • 收到一张折叠的纸片,暂时不要打开。
在指示玩家打开纸张之前先解释规则。
所有玩家都收到了折叠的纸片,并围坐成一圈。

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收口

体验Experience
  • 你用了什么策略来识别眨眼刺客?
收获Learning
  • 在这个游戏中,非语言沟通起到了什么作用?
应用Application
  • 这个游戏在团队信任和观察方面教会了我们什么?

下一步 · Next steps

讨论游戏如何与现实工作中的团队动态和非语言线索相关联。

产出

其他

游戏结果(宣布获胜者)

口头宣布获胜者。

常见陷阱

症状 · Symptom

玩家眨眼太明显,导致游戏不公平。

原因 · Cause

对隐蔽性的说明不够明确。

对策 · Remedy

强调需要悄悄地眨眼,并密切监督;必要时温和地干预。

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变体

加入眨眼帮凶
适用场景 · When

用于人数较多、更复杂的游戏。

调整 · Modifications

添加第二张纸,上面画一个圆圈。拿到圆圈的玩家是眨眼帮凶,负责分散他人注意力。玩家可以指控某人是眨眼帮凶;如果正确,帮凶出局;如果错误,指控者出局。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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