发散收敛
故事板
用图文序列描绘理想未来蓝图。
- 时长
- 45–90 分钟
- 人数
- 8–20 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 设想并描述理想的未来场景
- 使用文字和图片创建顺序叙事
- 通过讲故事想象和创造新的可能性
- 向他人传达愿景或经验
准备
物料Materials
实物
马克笔(1 set per group)挂纸板纸(5-10 sheets per group)挂纸板架(1 per group)大号便利贴(替代方案)(1 pad per person, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·3-4人一组,单独坐在桌子旁或站在挂纸板前。
会前准备Pre-work
引导师
- 为理想未来故事确定主题。提前 1 天
流程
设置与说明
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 将参与者分成两人一组或3-4人小组。
- 向每个小组提供马克笔、挂纸板纸和挂纸板架。
- 说明目标:讲述一个关于“[主题]的理想未来”的令人愉悦的故事。
- 让参与者放心,绘画技巧不重要;火柴人也没问题。
参与者 · Participants
- 听取指令并组建小组。
“讲述一个关于“[主题]的理想未来”的令人愉悦的故事”
“火柴人也没问题”
所有小组都已拿到材料并理解任务。
收口
体验Experience
- 展示中哪些部分最激励人心?
收获Learning
- 在各个故事中你注意到了哪些重复出现的主题?
应用Application
- 对于我们主题的理想未来,你有什么观察或洞见?
下一步 · Next steps
记录反复出现的主题和洞见,以便后续行动规划。
产出
产物
故事板纸张
一系列挂纸板纸,附有图画和说明文字,拍照或收集起来。
清单
反复出现的主题清单
在复盘期间写在挂纸板或电子文档上。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者对画画感到不自在,拒绝参与。
原因 · Cause
缺乏关于绘画技巧不重要的安抚。
对策 · Remedy
让他们放心,故事才是重点;图像只是辅助。建议使用文字说明,并在组内选出一名“画家”。
变体
个人Storyboard
适用场景 · When
当参与者偏好单独工作或时间有限时。
调整 · Modifications
个人在大号便利贴上作画,而不是使用小组的挂纸板纸。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限