九齿耙
热身

次贷危机或飓风

三人一组,用指令搭建'房子'。

时长
时长不定
人数
不限人数
形式
线下
来源
网络
次贷危机或飓风

这个方法能做到

  • 活力激活 建立能量与信任 可与相互认识的问题结合

准备

角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·为三人小组自由移动留出空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备讨论问题(例如:上一个居住地、内疚的快乐、最爱的地方)。当天

流程

组成房子

3 分钟

引导师 · Facilitator
  • 将参与者分成三人一组。
  • 解释两端的人举手形成“屋顶”,中间的人为“租户”。
参与者 · Participants
  • 组成三人小组,摆出房子(屋顶)和租户的站位。
玩家三人一组,组成“房子”,两端的人举手搭成“屋顶”罩住中间的人。
所有参与者都已组成三人组,搭好屋顶。

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收口

体验Experience
  • 游戏中最有趣或最令人惊讶的时刻是什么?
收获Learning
  • 在小组间移动如何帮助你了解他人?

下一步 · Next steps

继续下一个活动或进一步复盘团队动态。

产出

其他

分享的个人故事

在小组回忆阶段进行口头回忆。

常见陷阱

症状 · Symptom

对小组人数或角色的困惑。

原因 · Cause

指令不清晰或节奏太快。

对策 · Remedy

事先明确小组人数,开始时缓慢练习每个指令。

变体

随机回忆
适用场景 · When

为了增加挑战和参与度。

调整 · Modifications

不请人上来,而是向整个小组随机提问关于个人的问题。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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