九齿耙
发散收敛

创意金库

筛选卓越想法,聚焦最佳方案。

时长
15–15 分钟
人数
2–8 人
形式
线上 + 线下
来源
网络
创意金库

这个方法能做到

  • 通过缩小你的关注范围,你将选出一组既能同样满足你的项目简报要求,又能让你感到兴奋的想法

准备

物料Materials
实物
Canva模板或交互式白板(用于远程/混合式)(1)纸张(1 sheet per participant, 可选)便利贴(1 pad per participant, 可选)马克笔(1 per participant, 可选)
数字工具
计时器(所有人可见)(1)
角色Roles
游戏主持人(引导师)×1玩家(参与者)×7
场地Space

室内·围成圆圈或U形,设一个可视白板或屏幕以跟踪创意。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一份来自之前构思环节的创意列表,以及项目简报或明确的问题。当天
  • 在Canva模板或白板上设置“获胜创意”和“创意库”区域。当天
  • 建立明确的投票规则(例如,多数表决、讨论时间限制)。当天

流程

介绍与准备

1 分钟

引导师 · Facilitator
  • 以游戏主持人的身份介绍自己,并解释创意库的规则。
  • 在白板上展示创意列表和项目简报/问题。
参与者 · Participants
  • 自我介绍(可在模板中添加照片和姓名)。
你们的游戏主持人(引导师)进行自我介绍。
玩家(工作坊参与者)进行自我介绍。
所有参与者已完成自我介绍并理解规则。

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收口

体验Experience
  • 创意被快速接受或入库的感觉如何?
收获Learning
  • 作为小组,哪些标准达成共识最具挑战性?
应用Application
  • 这种投票结构可能如何帮助你在其他项目中做出决策?

下一步 · Next steps

将入围的获胜创意推进到下一开发阶段(如原型制作、详细规划)。创意库中的创意可在未来项目中重新审视。

产出

清单

入围获胜创意

列表显示在白板或数字白板上,每个创意标为“获胜”或“入库”。

清单

创意库

存储的入库创意列表,供将来参考。

常见陷阱

症状 · Symptom

争论会使游戏停滞,超出每轮1分钟时间限制。

原因 · Cause

事先未建立明确的投票规则。

对策 · Remedy

强调投票规则:若1分钟内未达成共识,则进行20秒多数表决。

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变体

远程/混合式
适用场景 · When

分布式团队或混合式环境。

调整 · Modifications

使用交互式白板(如Miro、Mural),并设置所有人可见的计时器;如需要,使用分组讨论室进行投票。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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