发散收敛
创意金库
筛选卓越想法,聚焦最佳方案。
- 时长
- 15–15 分钟
- 人数
- 2–8 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 通过缩小你的关注范围,你将选出一组既能同样满足你的项目简报要求,又能让你感到兴奋的想法
准备
物料Materials
实物
Canva模板或交互式白板(用于远程/混合式)(1)纸张(1 sheet per participant, 可选)便利贴(1 pad per participant, 可选)马克笔(1 per participant, 可选)
数字工具
计时器(所有人可见)(1)
角色Roles
游戏主持人(引导师)×1玩家(参与者)×7
场地Space
室内·围成圆圈或U形,设一个可视白板或屏幕以跟踪创意。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一份来自之前构思环节的创意列表,以及项目简报或明确的问题。当天
- 在Canva模板或白板上设置“获胜创意”和“创意库”区域。当天
- 建立明确的投票规则(例如,多数表决、讨论时间限制)。当天
流程
介绍与准备
⏱ 1 分钟
引导师 · Facilitator
- 以游戏主持人的身份介绍自己,并解释创意库的规则。
- 在白板上展示创意列表和项目简报/问题。
参与者 · Participants
- 自我介绍(可在模板中添加照片和姓名)。
“你们的游戏主持人(引导师)进行自我介绍。”
“玩家(工作坊参与者)进行自我介绍。”
所有参与者已完成自我介绍并理解规则。
收口
体验Experience
- 创意被快速接受或入库的感觉如何?
收获Learning
- 作为小组,哪些标准达成共识最具挑战性?
应用Application
- 这种投票结构可能如何帮助你在其他项目中做出决策?
下一步 · Next steps
将入围的获胜创意推进到下一开发阶段(如原型制作、详细规划)。创意库中的创意可在未来项目中重新审视。
产出
清单
入围获胜创意
列表显示在白板或数字白板上,每个创意标为“获胜”或“入库”。
清单
创意库
存储的入库创意列表,供将来参考。
常见陷阱
症状 · Symptom
争论会使游戏停滞,超出每轮1分钟时间限制。
原因 · Cause
事先未建立明确的投票规则。
对策 · Remedy
强调投票规则:若1分钟内未达成共识,则进行20秒多数表决。
变体
远程/混合式
适用场景 · When
分布式团队或混合式环境。
调整 · Modifications
使用交互式白板(如Miro、Mural),并设置所有人可见的计时器;如需要,使用分组讨论室进行投票。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)