九齿耙
探索

亲身尝试

通过体验他人生活的一天来建立同理心。

时长
10+ 分钟
人数
不限人数
形式
线下
来源
网络
亲身尝试

准备

场地Space

室内·任何适合讨论的舒适空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一个明确的行为示例(例如,到处走路)。当天

流程

选择一种行为。

2 分钟

引导师 · Facilitator
  • 说明目标:从目标人物的生活中采纳一项行为。
  • 请参与者选择一项行为进行尝试。
参与者 · Participants
  • 选择一个具体的行为来采纳(例如,步行、饮食、时间管理)。
选择一项你——或整个团队——希望从他们生活中采纳的行为。
每位参与者都已口头陈述了自己选择的行为。

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收口

体验Experience
  • 采纳这种行为的感觉如何?
收获Learning
  • 您对目标人物的生活有了什么了解?
应用Application
  • 这一洞察可能如何改变您的设计方法?

下一步 · Next steps

记录洞察并将其应用到设计流程中。

产出

其他

个人反思笔记。

从体验中获得的书面或记录下来的洞察。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者选择的行动过于模糊或无法衡量。

原因 · Cause

缺乏关于设定可衡量目标的明确指导。

对策 · Remedy

提供具体、可衡量目标的示例(例如,“每天步行30分钟”)。

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