九齿耙
探索发散

幸福北极星

关注正确之处,而非仅错误,转变视角。

时长
60–60 分钟
人数
5–8 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
幸福北极星

这个方法能做到

  • 分析情境的所有角度以达到期望的最终状态
  • 比较对主题不同方面的喜欢和不喜欢之处
  • 确定最需要努力的地方以实现目标
  • 通过改变情境来改变生活轨迹

准备

物料Materials
实物
大型海报或白板(1)马克笔(1 per participant)便利贴(两种颜色)(1 pad of each color per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·大型海报或白板,所有人可见;参与者围坐其周围。

会前准备Pre-work
引导师
  • 在海报/白板中央画一颗星;在中央写下主题,并在星形周围写下各个方面。当天

流程

准备与介绍

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 展示准备好的星形海报/白板,上面有主题和各个方面。
  • 分发笔和两种颜色的便利贴;解释活动及颜色编码(一种颜色表示喜欢,另一种表示不喜欢)。
参与者 · Participants
  • 听取说明并准备自己的材料。
在星形中央写下主题,周围写下各个方面。
分发笔和两种颜色的便利贴。
所有参与者都有笔和两种颜色的便利贴。

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收口

体验Experience
  • 将喜欢和不喜欢在视觉上分开感觉如何?
收获Learning
  • 你在喜欢和不喜欢的事项中注意到了哪些模式?
应用Application
  • 为了解决一个关键的不喜欢事项,你将采取的第一步是什么?

下一步 · Next steps

在商定的时间线内执行分配的任务;安排后续会议以审查进展。

产出

产物

星形海报上聚类好的便利贴

拍摄带有所有聚类便签的海报/白板照片。

行动项

解决不喜欢的事项并利用喜欢的事项的行动项

包含负责人和截止日期的任务清单。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者写下模糊或泛泛的喜欢/不喜欢。

原因 · Cause

方面过于宽泛或不清晰。

对策 · Remedy

在会议前完善各个方面;提供示例。

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变体

回顾分析
适用场景 · When

在回顾已完成的项目或阶段时。

调整 · Modifications

关注过去的事件;用星形来表示项目时间线。

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AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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