九齿耙
探索收尾

文字与图画

将讲座转变为互动文本游戏。

时长
60–75 分钟
人数
10+ 人
形式
线下
来源
网络
文字与图画

这个方法能做到

  • 回顾讲义中呈现的内容

准备

物料Materials
实物
包含培训内容的讲义(1 per participant)海报竞赛说明(仅文字版和仅图片版)(1 per team)挂纸板用纸(1 per team)毡头马克笔(several per team)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·每个团队的挂纸板站点,为所有参与者提供座位。

会前准备Pre-work
引导师
  • 彻底审查讲义内容;准备海报竞赛说明。当天
物流场地
  • 在团队站点设置挂纸板和马克笔。当天

流程

分发并阅读讲义

10 分钟

引导师 · Facilitator
  • 向每位参与者分发一份讲义。
  • 指导参与者仔细阅读讲义并做笔记,并宣布最后将有一场竞赛。
  • 允许安静阅读时间;来回走动以确保参与度。
参与者 · Participants
  • 默读讲义,根据需要做笔记。
请参与者仔细阅读并做笔记,因为最后会有一场竞赛。
每位参与者都已完成阅读并做好了笔记。

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收口

体验Experience
  • 你觉得制作哪种类型的海报更吸引人——仅文字还是仅图片——为什么?
收获Learning
  • 这两种类型的对比揭示了我们处理信息的哪些方式?
应用Application
  • 在未来材料中,你如何结合文字和图片来提高清晰度?

下一步 · Next steps

创建一幅综合海报,整合两种条件下最好的元素;将其展示在工作区。

产出

产物

综合海报概念

如讨论所述,统一海报的草图或描述,融合了文字和图形。

常见陷阱

症状 · Symptom

团队忽略“不得使用文字”的规则,在其仅图片海报中写入文字。

原因 · Cause

说明不清晰或缺乏强调。

对策 · Remedy

清楚地重申规则,并在活动期间提醒他们。

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变体

远程
适用场景 · When

分布式的团队。

调整 · Modifications

使用数字白板工具(例如 Miro),并为各团队分配分组讨论室。说明可通过聊天发送。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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