九齿耙
发散

对对对发明

將隨機詞語組合成創新的群體創作。

时长
时长不定
人数
不限人数
形式
线上 + 线下
来源
网络
对对对发明

这个方法能做到

  • 在小组中享受「是的,而且」的协作乐趣

准备

物料Materials
实物
用于随机名词的纸条(1 set per group, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·为小组留出空间,使其站立或围坐成圈。

会前准备Pre-work
引导师
  • 提前准备名词卡片,以节省时间并确保多样性。提前 1 天

流程

介绍游戏并选取两个随机名词

2 分钟

引导师 · Facilitator
  • 从小组中征求两个随机名词,或让参与者从准备好的纸条中抽取。
  • 宣布这两个词为新发明(例如,“蜘蛛烤面包机”)。
参与者 · Participants
  • 提出随机名词或从纸条中抽取。
征求两个随机名词(或写在纸上),这两个词就是新发明(例如,蜘蛛烤面包机)
两个名词已选出并向小组宣布。

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收口

体验Experience
  • 最令人惊讶的发明点子是什么?
收获Learning
  • ‘yes, and’的方法如何影响小组的创造力?

下一步 · Next steps

可选地,让小组向整个房间展示他们最喜欢的发明。

产出

其他

发明点子

口头描述或写在挂纸板上。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者犹豫或给出无关的点子。

原因 · Cause

引导师缺乏清晰的示范或热情。

对策 · Remedy

重新示范吟唱,并提供几个示例点子来激发灵感。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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