九齿耙
探索行动收尾

2 分钟演练

阅读与互动游戏结合,提升学习参与度。

时长
15–30 分钟
人数
6–25 人
形式
线下
来源
网络
2 分钟演练

这个方法能做到

  • 以有趣的方式快速理解任何讲义的主题

准备

物料Materials
实物
阅读材料(讲义、小册子等)(1 per participant)问题卡(每副牌20-100个不同问题,每组一副)(1 deck per group)答题纸(每组一张)(1 per group)游戏说明讲义(《How To Play 2-Minute Drill》)(1 per participant)计时器(1)哨子(1)
角色Roles
引导师×1游戏主持人×1玩家×3
场地Space

室内·3-5人一组围桌而坐,前方留有演示区域。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备阅读材料和问题牌组(每副牌20-100个问题,每组复制一份)。提前 1 周
  • 为每组准备答题纸。提前 1 周
  • 为每位参与者打印游戏说明讲义(《How To Play 2-Minute Drill》)。提前 3 天
参与者
  • 学习阅读材料(如提前分发)。提前 1 天
物流场地
  • 布置3-5人小组的桌位,并在前方设置演示区域。当天

流程

分发材料并解释游戏

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 向参与者分发阅读材料副本。
  • 说明您将进行一个与内容相关的问答复习游戏,并鼓励参与者仔细学习材料。
  • 向每位参与者分发《How To Play 2-Minute Drill》讲义副本,并暂停让他们阅读说明。
参与者 · Participants
  • 接收阅读材料并学习它们(如果提供了学习时间)。
  • 阅读《How To Play 2-Minute Drill》讲义。
分发阅读材料副本。
说明您将进行一个与内容相关的问答复习游戏,并鼓励参与者仔细学习材料。
向每位参与者分发《How To Play 2-Minute Drill》副本。
暂停,让参与者阅读说明。
所有参与者都已收到并阅读了游戏说明讲义。

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收口

体验Experience
  • 对你来说,游戏中最具挑战性的部分是什么?
收获Learning
  • 由于这个游戏,你现在更清楚地记住了阅读材料中的哪些关键概念?
应用Application
  • 你如何在自己的培训或团队会议中使用类似的快节奏回顾游戏?

下一步 · Next steps

收集所有问题卡和答题纸以备将来使用。鼓励参与者回顾他们错过的任何问题。

产出

其他

每轮个人得分和总分

玩家计算自己回答正确的卡片数量;得分手动统计。

其他

每组获胜者

由最高总分确定;口头公布

常见陷阱

症状 · Symptom

玩家没有大声喊出答案,或者游戏太安静了。

原因 · Cause

参与者不确定规则,或犹豫不敢大声喊出答案。

对策 · Remedy

重申说明,鼓励大声参与。利用示范轮次来模拟游戏的混乱、快节奏特性。

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变体

自学变体
适用场景 · When

当参与者需要更多时间在游戏前消化复杂材料时。

调整 · Modifications

在课程前几天分发阅读材料作为自学任务,而不是在课程中提供学习时间。

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AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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