九齿耙
探索收尾

混乱句子

融合讲座与游戏优势,提升培训效果。

时长
30–45 分钟
人数
6+ 人
形式
线下
来源
网络
混乱句子

这个方法能做到

  • 回顾讲座内容并总结要点

准备

物料Materials
实物
要点总结(打印的项目符号列表,每队一份)(1 per team)计时器(1)(1 pad per team)(1 per person)
角色Roles
引导师×1参与者×6
场地Space

室内·供2-5人团队使用的桌子,并留有讲座演示空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备讲座演示大纲并撰写摘要句子。将它们随机打乱顺序,移除一个句子,并将其余内容作为项目符号列表打印出来。提前 1 天
  • 测试打乱的句子,确保清晰度和逻辑性重组。提前 1 天
物流场地
  • 为每个团队打印足够份数的项目符号列表。当天

流程

讲座演示

20 分钟

引导师 · Facilitator
  • 进行讲座演示,鼓励参与者做笔记。
  • 监控参与者的参与度和笔记情况。
参与者 · Participants
  • 听讲座并做笔记。
从你的常规演示开始,鼓励参与者做笔记。
参与者已做好笔记,讲座结束。

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收口

体验Experience
  • 团队合作如何帮助你回忆和重建缺失的信息?
收获Learning
  • 缺失的句子抓住了讲座中的哪个关键点?
应用Application
  • 你如何在自己的学习或培训中使用这种回顾和总结策略?

下一步 · Next steps

鼓励参与者将回顾和总结技巧应用于其他讲座或材料。考虑在未来的课程中使用textra游戏变体。

产出

清单

每个团队重建的摘要句子

由每个团队写在纸上,在展示时大声朗读。

常见陷阱

症状 · Symptom

团队难以重建缺失的句子或产出不正确的摘要。

原因 · Cause

讲座内容不够清晰,或摘要句子过于模糊。

对策 · Remedy

准备清晰、简洁的摘要句子,并事先进行测试。在讲座过程中,强调关键点。

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变体

Textra游戏
适用场景 · When

当使用印刷材料代替现场讲座时。

调整 · Modifications

用印刷的文章或文本代替讲座。参与者阅读材料,然后处理打乱的句子。

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