九齿耙
探索发散

未来造物

设计有形物件,让未来可能成真。

时长
45+ 分钟
人数
不限人数
形式
线上 + 线下
来源
网络
未来造物

这个方法能做到

  • 通过一个物理或视觉物件来具象化一个可能的未来,并探索这个未来对今天的人们、系统或组织可能意味着什么

准备

物料Materials
实物
笔、纸、马克笔、毡头笔、铅笔、彩色笔(1 set per group)回收(拾得)材料(Assorted, 可选)剪刀、胶水(1 pair/bottle per group)杂志(Several, 可选)乐高积木、小型建构玩具(Assorted, 可选)拼贴材料、贴纸、标签(Assorted, 可选)
数字工具
共享幻灯片或白板,并能访问图库或设计模板(1 per group (if online), 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·为3-4人小组准备的桌子,留出材料和搭建空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一个时间跨度和情境提示(例如,“想象10到20年后的未来,某件事发生了重大改变”)。当天
物流场地
  • 为每个小组准备好带材料的桌子。当天

流程

设定背景

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 介绍时间跨度和情境:“想象10到20年后的未来,某件事发生了重大改变。”
  • 解释两种选项:选项A(2D:绘画/书写/数字草图)和选项B(3D:用手工材料搭建)。
  • 将参与者分成3-4人小组。
参与者 · Participants
  • 聆听背景描述,选择他们的方式(2D或3D)。
想象10到20年后的未来,某件事发生了重大改变。
每个小组都已选好方式,准备开始创作。

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收口

体验Experience
  • 关于这些人造物,什么让人感到令人信服或奇怪?
收获Learning
  • 这些人造物中出现了哪些共同主题?
应用Application
  • 当今世界的哪些转变会使这些人造物成为可能?

下一步 · Next steps

记录人造物和洞察,以备将来参考。考虑利用这些主题为战略规划或情景开发提供信息。

产出

产物

未来人造物(2D图画或3D模型)

实体物品或数字图像;可以拍照或扫描进行记录。

清单

反思中产生的主题和洞察

记录在挂纸板或共享文档上。

常见陷阱

症状 · Symptom

小组在搭建上花费太多时间,失去了时间感。

原因 · Cause

搭建可能让人沉浸其中,小组可能会失去时间感。

对策 · Remedy

使用严格的时间盒,并在整个创作阶段中提供温和的时间提醒。

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变体

线上变体
适用场景 · When

当参与者分散或远程工作时。

调整 · Modifications

使用共享幻灯片或白板,并能访问图库或设计模板。参与者可以创建数字人造物来代替实体物品。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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