九齿耙
探索发散

情绪旅程

绘制情感体验,可视化用户旅程。

时长
时长不定
人数
不限人数
形式
线上 + 线下
来源
网络
情绪旅程

这个方法能做到

  • 识别人们在使用你的服务过程中的感受
  • 帮助设计团队理解在哪些环节需要改善体验

准备

物料Materials
实物
白板或大纸(1)马克笔(1 set)便利贴(2 pads)(1 per person)
角色Roles
引导师×1参与者×0
场地Space

室内·一面大墙或白板,所有人都能看到;参与者围成半圆就坐或坐在桌子旁。

会前准备Pre-work
引导师
  • 在墙上或数字白板上准备一条大时间轴,用于可视化映射。当天
参与者
  • 收集所有关于用户体验的现有研究或数据。提前 1 天

流程

设置并定义活动

10 分钟

引导师 · Facilitator
  • 为本次会议布置好空间、材料和参与者。
  • 定义您要为其绘制情绪旅程的活动(例如,一个人乘坐地铁的过程)。
参与者 · Participants
  • 倾听并明确活动范围。
定义您要绘制情绪旅程的活动。
所有参与者就具体要绘制的活动达成共识。

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收口

体验Experience
  • 您发现的最令人惊讶的情绪高峰或低谷是什么?
收获Learning
  • 不同用户画像的情绪旅程有何不同?
应用Application
  • 你可以做出一项什么改变来改善用户的情绪体验?

下一步 · Next steps

分析高峰和低谷,必要时进行改进。记录绘制好的旅程并与利益相关者分享。

产出

产物

已绘制的情绪旅程概览

在白板或数字板上呈现的可视化时间轴,包含接触点及显示情绪高峰和低谷的折线图。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者跳过研究,依赖假设。

原因 · Cause

前期准备工作不足或缺乏数据。

对策 · Remedy

确保参与者事先带来研究数据;如果没有,则进行快速的同理心练习。

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变体

线上
适用场景 · When

远程团队或分散的参与者。

调整 · Modifications

使用具有大型可缩放画布的在线白板工具。协同绘制情绪旅程,并邀请用户以便利贴形式添加评论。使用非语言反馈工具(例如 Zoom 反应)进行讨论。或者,引导师绘制并屏幕共享。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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