九齿耙
发散探索热身

共情地图

通过映射情感体验,理解他人视角。

时长
20–60 分钟
人数
1–10 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
共情地图

这个方法能做到

  • 深入了解利益相关者
  • 发现关于客户/用户的洞察
  • 识别理解上的差距
  • 在特定情境下理解利益相关者的视角

准备

物料Materials
实物
大张纸或白板(1 per participant or group)马克笔或笔(1 per participant)便利贴(1 pad per participant, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·为各小组准备桌椅,并提供墙面空间或白板用于张贴同理心地图。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一份同理心地图范例用于展示。当天
参与者
  • 思考一个真实的利益相关者(客户、潜在客户、合作伙伴)作为焦点。当天

流程

画出这个人物。

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 解释目标:深入理解利益相关者。
  • 演示画一个圆圈,添加姓名和识别细节(如职位、面部特征)。
参与者 · Participants
  • 画一个代表利益相关者的圆圈,添加姓名和识别细节。
画一个代表该人物的圆圈,添加姓名和识别细节(如职位、面部特征)。
每位参与者都有一个带姓名和至少一个识别细节的圆圈。

还有 4 条步骤,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

收口

体验Experience
  • 你对利益相关者获得的最令人惊讶的洞见是什么?
收获Learning
  • 填写哪个部分最难,为什么?
应用Application
  • 这张同理心地图可能如何改变你与该利益相关者沟通的方式?

下一步 · Next steps

使用同理心地图为利益相关者沟通计划或产品设计决策提供依据。与团队分享该地图。

产出

产物

完成的同理心地图

大纸或白板上标注的部分已填写完毕,并拍摄或数字化。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者写的是泛泛的假设,而非具体的感官细节。

原因 · Cause

没有想象真实的人物,或投射不够深入。

对策 · Remedy

提示:“想象一个你认识的具体人物。在这种情况下,他们实际会怎么说或怎么做?”

变体

小组同理心地图
适用场景 · When

当团队需要就利益相关者的共同理解达成一致时。

调整 · Modifications

作为一个小组在一张大同理心地图上合作;每个人负责不同的部分。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

查看原文 →

类似的方法