发散
翻转视角
转变视角,即刻解锁创意方案。
- 时长
- 30–1 分钟
- 人数
- 5–20 人
- 形式
- 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 将视角从问题转向机遇
- 将恐惧转化为积极、可行动的成果
- 练习将挑战重新定义为动力来源
准备
物料Materials
实物
便利贴(1 pad per person)马克笔(1 per person)墙面或挂纸板用纸,用于张贴(1 large surface)计时器(1, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·开放墙面空间以便张贴便利贴;参与者可面对墙壁站或坐成半圆形。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一个将恐惧转化为机会的个人例子。当天
- 设置墙面空间,确保便利贴和马克笔可用。当天
流程
介绍并安抚
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 说明对恐惧的关注是暂时的,仅用于收集信息。
- 通过分享一个选择以不同方式看待情境的个人例子,来示范“翻转”行为。
参与者 · Participants
- 倾听引导师的介绍和例子。
“向参与者保证,最初对恐惧的关注是暂时的,仅用于收集信息。”
“通过分享你如何选择以不同方式看待情境的个人例子,示范“翻转”行为。”
参与者安静且专注;引导师已完成个人例子分享。
收口
体验Experience
- 从关注恐惧转向看到机会,感觉如何?
收获Learning
- 关于这个挑战,你获得了什么新的见解?
应用Application
- 我们如何将这些翻转后的机会应用到后续步骤中?
下一步 · Next steps
记录翻转后的机会,并分配行动项以进一步探索最佳想法。
产出
清单
翻转后的机会列表
按主题分组张贴在墙上的便利贴,已拍照或转录。
其他
已投票类别(如使用)
带投票数的类别列表。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者仍陷于消极思维,拒绝翻转。
原因 · Cause
引导师未能充分示范翻转或安抚参与者。
对策 · Remedy
重申对恐惧的关注是暂时的,并分享一个更有力的个人例子。
变体
大群体聚类
适用场景 · When
当参与者或便利贴很多时。
调整 · Modifications
将类似的恐惧聚类,创建代表性类别,并让小组投票决定重点关注哪些类别。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限