九齿耙
行动收尾

这里,那里,无处不在

将洞察转化为跨情境的可执行步骤。

时长
3–5 分钟
人数
2+ 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
这里,那里,无处不在

这个方法能做到

  • 详细说明参与者在研讨会后将如何改变行为
  • 反思对概念或技术的更广泛理解
  • 制定个人行动承诺

准备

物料Materials
实物
便利贴(3 per participant)笔或马克笔(1 per participant)
数字工具
带有虚拟便利贴的数字白板(如Miro、MURAL)(1 board, 可选)
模板
供回顾的会议内容(笔记、讲义、幻灯片或涵盖主题列表)(1 set, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·参与者就座,面前有书写平面;一面可见的墙面、白板或共享屏幕,用于展示笔记。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备已涵盖主题的摘要清单,或收集会议材料供回顾。当天
物流场地
  • 确保每位参与者有3张便利贴和一支笔,或可访问数字白板。当天

流程

设定框架并回顾

2 分钟

引导师 · Facilitator
  • 为活动设定框架:“我们将以捕捉三个想法——Here, There, Everywhere——分别写在不同的笔记上来收场。”
  • 指示参与者安静地回顾会议材料1-2分钟。
参与者 · Participants
  • 安静地复习笔记、讲义或幻灯片,以刷新记忆。
Here, There, Everywhere
所有参与者保持安静,正在翻阅材料。

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收口

体验Experience
  • 三张便利贴中哪一张最难写,为什么?
收获Learning
  • 你发现了什么以前未曾明确表述过的普适原理?
应用Application
  • 回到工作岗位后,你将如何提醒自己“There”行动?

下一步 · Next steps

将所有便利贴贴在共享墙面或数字白板上。鼓励参与者拍下自己的三张便利贴以进行个人问责。引导师可以将普适洞见汇编成团队收获清单。

产出

产物

每位参与者三张便利贴:Here, There, Everywhere

墙上的实体便利贴或数字白板上的虚拟便利贴,最好按类别分组。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者产生的笔记含糊或泛泛,尤其是“There”和“Everywhere”的笔记。

原因 · Cause

提示缺乏具体示例,或给予的时间太短。

对策 · Remedy

在每个提示之前,提供一个简短的例子:“对于There,你可以写:我将在下周一的团队签到中尝试同伴分享技术,以提高参与度。”

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变体

同伴分享的扩展反思
适用场景 · When

当你有更多时间(共8-10分钟)并希望进行更深入的处理时。

调整 · Modifications

在第4步之后,组成两人或三人小组,分享并讨论彼此的三张笔记3-4分钟。然后将全体小组聚在一起,邀请几位志愿者大声朗读一条笔记。引导师综合共同主题。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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