热身探索收敛
历史地图
从历史中学习,为组织未来进步提供信息。
- 时长
- 30–5 分钟
- 人数
- 10–50 人
- 形式
- 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 通过集体可视化记录组织历史
- 发现并欣赏塑造组织的关键时刻
- 以过去作为未来方向的指导
- 让新成员熟悉组织历史和文化
准备
物料Materials
实物
翻页纸(Several sheets)马克笔(Multiple)便利贴(1 per player plus extras)预定义图标(可选)(Set, 可选)
角色Roles
引导师×1参与者×0
场地Space
室内·墙上贴有用于绘制时间轴的活动翻页纸,并留有书写和粘贴的空间。
会前准备Pre-work
引导师
- 沿墙在翻页纸上准备时间轴,以适当的时间间隔标注年份。当天
- 如果需要,准备用于分类的预定义图标(例如,用星星表示成功,箭头表示趋势)。提前 1 天
流程
时间轴准备与自我介绍
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 沿墙在翻页纸上准备时间轴,以适当的时间间隔标注年份。
- 指导每位参与者在便利贴上写下自己的名字并画一幅自画像,然后将其贴在加入年份的上方。
- 鼓励大家分享初次印象或加入原因的故事。
参与者 · Participants
- 在便利贴上写下自己的名字并画一幅自画像。
- 将便利贴贴在他们加入组织的年份上方。
- 分享关于初次印象或加入原因的故事。
“每位参与者在便利贴上写下自己的名字并画一幅自画像,然后把便利贴贴在加入年份的上方。”
“鼓励大家分享初次印象或加入原因的故事。”
所有参与者都已将写有名字和自画像的便利贴贴在加入年份的上方。
收口
体验Experience
- 看到组织的历史被可视化,感觉怎样?
收获Learning
- 你从时间轴中学到了什么?
应用Application
- 这段历史如何指导未来的方向?
下一步 · Next steps
将时间轴作为未来规划和决策的参考。
产出
产物
可视化时间轴
带有时间轴的翻页纸、便利贴、文字和图像。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者不愿画图或分享故事。
原因 · Cause
对绘画缺乏信心,或害怕分享个人经历。
对策 · Remedy
提前准备预定义图标,并使用开放式问题鼓励参与。
变体
按加入日期排队
适用场景 · When
当你想用身体动作来展示加入日期分布时。
调整 · Modifications
在张贴便利贴之前,让参与者按加入日期排队。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限