九齿耙
热身探索收敛

历史地图

从历史中学习,为组织未来进步提供信息。

时长
30–5 分钟
人数
10–50 人
形式
线下
来源
Gamestorming
历史地图

这个方法能做到

  • 通过集体可视化记录组织历史
  • 发现并欣赏塑造组织的关键时刻
  • 以过去作为未来方向的指导
  • 让新成员熟悉组织历史和文化

准备

物料Materials
实物
翻页纸(Several sheets)马克笔(Multiple)便利贴(1 per player plus extras)预定义图标(可选)(Set, 可选)
角色Roles
引导师×1参与者×0
场地Space

室内·墙上贴有用于绘制时间轴的活动翻页纸,并留有书写和粘贴的空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 沿墙在翻页纸上准备时间轴,以适当的时间间隔标注年份。当天
  • 如果需要,准备用于分类的预定义图标(例如,用星星表示成功,箭头表示趋势)。提前 1 天

流程

时间轴准备与自我介绍

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 沿墙在翻页纸上准备时间轴,以适当的时间间隔标注年份。
  • 指导每位参与者在便利贴上写下自己的名字并画一幅自画像,然后将其贴在加入年份的上方。
  • 鼓励大家分享初次印象或加入原因的故事。
参与者 · Participants
  • 在便利贴上写下自己的名字并画一幅自画像。
  • 将便利贴贴在他们加入组织的年份上方。
  • 分享关于初次印象或加入原因的故事。
每位参与者在便利贴上写下自己的名字并画一幅自画像,然后把便利贴贴在加入年份的上方。
鼓励大家分享初次印象或加入原因的故事。
所有参与者都已将写有名字和自画像的便利贴贴在加入年份的上方。

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收口

体验Experience
  • 看到组织的历史被可视化,感觉怎样?
收获Learning
  • 你从时间轴中学到了什么?
应用Application
  • 这段历史如何指导未来的方向?

下一步 · Next steps

将时间轴作为未来规划和决策的参考。

产出

产物

可视化时间轴

带有时间轴的翻页纸、便利贴、文字和图像。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者不愿画图或分享故事。

原因 · Cause

对绘画缺乏信心,或害怕分享个人经历。

对策 · Remedy

提前准备预定义图标,并使用开放式问题鼓励参与。

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变体

按加入日期排队
适用场景 · When

当你想用身体动作来展示加入日期分布时。

调整 · Modifications

在张贴便利贴之前,让参与者按加入日期排队。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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