九齿耙
探索发散

贵格会对话

促进包容性对话,让每个声音都被倾听。

时长
20–60 分钟
人数
4–20 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
贵格会对话

这个方法能做到

  • 让所有声音都有机会被代表
  • 打破习惯性的群体动态
  • 鼓励较少发言的成员参与
  • 在讨论前收集多样化的观点

准备

物料Materials
实物
白板或挂纸板(1, 可选)马克笔(1 set, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·椅子围成一圈,不放置桌子,以便所有人能看到彼此。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备对话的开场问题或主题。当天
参与者
  • 无需提前准备。当天

流程

设定场景

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 解释四个规则:只在有感动时发言,在所有愿意发言的人发言一次之前,任何人不得发言两次,鼓励沉默,并温和地鼓励较少发言的成员发言。
  • 清楚地陈述开场问题或主题。
参与者 · Participants
  • 倾听规则和开场问题。
每个人只在有感动时发言,无需被点名。
在所有希望发言的人发言一次之前,任何人不得发言两次。
允许并鼓励沉默以进行反思。
引导师温和地执行规则,鼓励较少发言的成员发言。
所有参与者围坐一圈,并已听取规则和开场问题。

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收口

体验Experience
  • 只在内里有感动时才发言,而不是被点名,这种感觉如何?
收获Learning
  • 你听到了哪些之前未曾考虑过的新视角?
应用Application
  • 这种方法如何在您的团队中使用,以确保所有声音都能被听到?

下一步 · Next steps

使用记录的想法作为后续讨论或决策会议的起点。

产出

清单

记录的想法

白板或挂纸板,上面有对话的关键要点。

常见陷阱

症状 · Symptom

一些参与者主导对话,在其他人发言一次之前多次发言。

原因 · Cause

引导师未执行规则,即未确保在所有希望发言的人发言一次之前,无人发言两次。

对策 · Remedy

温和地提醒小组这条规则,并请主导发言者等待直到其他人作出贡献。

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AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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