探索发散
贵格会对话
促进包容性对话,让每个声音都被倾听。
- 时长
- 20–60 分钟
- 人数
- 4–20 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 让所有声音都有机会被代表
- 打破习惯性的群体动态
- 鼓励较少发言的成员参与
- 在讨论前收集多样化的观点
准备
物料Materials
实物
白板或挂纸板(1, 可选)马克笔(1 set, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·椅子围成一圈,不放置桌子,以便所有人能看到彼此。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备对话的开场问题或主题。当天
参与者
- 无需提前准备。当天
流程
设定场景
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 解释四个规则:只在有感动时发言,在所有愿意发言的人发言一次之前,任何人不得发言两次,鼓励沉默,并温和地鼓励较少发言的成员发言。
- 清楚地陈述开场问题或主题。
参与者 · Participants
- 倾听规则和开场问题。
“每个人只在有感动时发言,无需被点名。”
“在所有希望发言的人发言一次之前,任何人不得发言两次。”
“允许并鼓励沉默以进行反思。”
“引导师温和地执行规则,鼓励较少发言的成员发言。”
所有参与者围坐一圈,并已听取规则和开场问题。
收口
体验Experience
- 只在内里有感动时才发言,而不是被点名,这种感觉如何?
收获Learning
- 你听到了哪些之前未曾考虑过的新视角?
应用Application
- 这种方法如何在您的团队中使用,以确保所有声音都能被听到?
下一步 · Next steps
使用记录的想法作为后续讨论或决策会议的起点。
产出
清单
记录的想法
白板或挂纸板,上面有对话的关键要点。
常见陷阱
症状 · Symptom
一些参与者主导对话,在其他人发言一次之前多次发言。
原因 · Cause
引导师未执行规则,即未确保在所有希望发言的人发言一次之前,无人发言两次。
对策 · Remedy
温和地提醒小组这条规则,并请主导发言者等待直到其他人作出贡献。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限