九齿耙
热身

媒体换座位

缺一把椅子的动态圆圈游戏,促进快速互动。

时长
10–20 分钟
人数
8–20 人
形式
线下
来源
网络
媒体换座位

这个方法能做到

  • 切入媒体主题,开启工作坊

准备

物料Materials
实物
椅子(One less than number of participants)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·椅子围成一圈,缺少一把椅子,留出空间供参与者移动。

会前准备Pre-work
引导师
  • 将椅子紧密摆成一圈,留出一个空位。当天
  • 准备一条媒体相关的示例陈述来做示范。当天

流程

设置与说明

2 分钟

引导师 · Facilitator
  • 将椅子摆成一圈,留出一个空位;请参与者坐下。
  • 解释规则:站在中间的人分享一条与媒体相关的陈述;同意的人起立并寻找新座位。
  • 示范一句示例陈述,例如“我每天早上收听广播新闻”。
参与者 · Participants
  • 坐在圆圈中的椅子上,留出一个空位。
  • 倾听引导师的说明与示例。
所有参与者坐在椅子上围成一圈,一把椅子空缺,该位置的人站在圆圈中间。
为了获得一个座位,此人分享自己使用媒体的个人方式。
所有参与者都坐在圆圈中,一人站在中间,每个人都理解规则。

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收口

体验Experience
  • 小组中其他人的媒体习惯让你感到惊讶的是什么?
收获Learning
  • 这个活动如何帮助你看到房间内媒体使用的多样性?
应用Application
  • 理解这些差异如何改善我们的协作?

下一步 · Next steps

利用活动中的洞察,为后续关于媒体素养或团队沟通偏好的讨论提供依据。

产出

其他

对媒体习惯的共同认知

非正式的小组知识;没有实体产出物。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者移动缓慢或不愿分享陈述。

原因 · Cause

陈述太长或过于复杂,或者圆圈过于松散。

对策 · Remedy

提醒参与者将陈述保持在一句话,并确保椅子间距紧凑。

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