探索收敛
更高效的会议
识别导致会议低效的问题。
- 时长
- 40+ 分钟
- 人数
- 5+ 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 探索导致会议功能失调的各种可能原因
准备
物料Materials
实物
准备好的原因卡(每位预期玩家至少2张)(40 for 20 participants)空白索引卡(4 per player)海报纸和马克笔(1 per team)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·用于卡片交换和团队合作的桌子;供交流互动的开放空间。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一套原因卡,上面写有关于低效会议原因的陈述(每位预期玩家至少2张)。提前 1 天
流程
开始
⏱ 3 分钟
引导师 · Facilitator
- 吸引所有人的注意力并进行开场介绍。
- 说:“我想马上开始一个帮助我们相互认识的小组活动。它也将让我们发现为什么我们的许多会议完全是浪费时间。”
参与者 · Participants
- 聆听引导师的介绍。
““我想马上开始一个帮助我们相互认识的小组活动。它也将让我们发现为什么我们的许多会议完全是浪费时间。””
玩家看起来准备行动(例如,专注,没有私下交谈)。
收口
体验Experience
- 与他人协商和交换卡片是什么感觉?
收获Learning
- 你发现了哪些无效会议的常见原因?
应用Application
- 从明天开始,你可以做出什么改变来改进你的会议?
下一步 · Next steps
总结关键要点,并将原因与参与者可以立即实施的具体会议改进措施联系起来。
产出
产物
团队海报(前三大原因的图形化展示)
无文字、仅插图的海报纸。
清单
每个团队的最终三张原因卡
每个团队保留三张卡片。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者在安静交换阶段交谈。
原因 · Cause
引导师没有明确执行安静规则。
对策 · Remedy
重申:“请安静工作——在此阶段禁止交谈。”
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)