九齿耙
探索收尾

开卷有益

通过有趣的问答探索,掌握参考手册的结构。

时长
40–50 分钟
人数
9–30 人
形式
线下
来源
网络
开卷有益

这个方法能做到

  • 帮助参与者回顾任何类型的文档或手册

准备

物料Materials
实物
参考手册的副本(1 per participant)一组准备好的问题,每个写在一张索引卡上(10-15 cards)计时器(1)哨子(1)索引卡(10 per participant)挂纸板(1)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·供个人工作和团队组建使用的桌椅;用于问答比赛的空旷空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一组参与者在参考手册中可能查阅的典型问题;将每个问题写在索引卡的一面,背面写上含有答案的页码。提前 1 天
物流场地
  • 确保每位参与者都有足够的参考手册副本。提前 1 天

流程

向参与者简要说明并分发手册。

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 向每位参与者分发参考手册副本。
  • 说明手册将让参与者能够找到未来可能遇到的大多数问题的答案。
参与者 · Participants
  • 领取手册并听取引导师的说明。
手册将让参与者能够找到未来可能遇到的大多数问题的答案。
每位参与者都有一份手册并且注意力集中。

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收口

体验Experience
  • 快速找到答案最有挑战性的部分是什么?
收获Learning
  • 浏览任务如何帮助你理解手册的结构?
应用Application
  • 你如何将这种熟悉手册的方法应用到日常工作中?

下一步 · Next steps

鼓励参与者让手册触手可及,并练习用它来解决实际问题。

产出

清单

团队问题卡

写有问题和页码参考的索引卡,从各团队收集。

其他

问答比赛得分

写着问答比赛期间记录的团队得分的挂纸板。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者没有生成足够的问题或写出的问题很琐碎。

原因 · Cause

浏览任务的时间不足或指示不清晰。

对策 · Remedy

在开始前强化浏览的目的,并提供好问题的样例。

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变体

远程改编
适用场景 · When

当参与者分散在虚拟环境中时。

调整 · Modifications

使用共享数字文档作为手册;使用分组讨论室进行团队选择;使用投票工具或聊天功能进行回答和质疑。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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