九齿耙
收尾

优点/改进

列出优点与改进点,生成建设性反馈。

时长
10–45 分钟
人数
2+ 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
优点/改进

这个方法能做到

  • 生成建设性反馈
  • 识别活动的积极方面
  • 头脑风暴改进领域
  • 创建可操作的改进想法

准备

物料Materials
实物
白板或挂纸板(1)马克笔(2-3)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·任何有一块所有参与者都可看到的白板或挂纸板的房间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 在白板上画两栏,分别标为 “Plus” 和 “Delta”。当天

流程

反思积极方面

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 请小组反思活动中哪些是积极或可重复的。
  • 将参与者的想法记录在 “Plus” 栏下。
参与者 · Participants
  • 分享活动中哪些是积极或可重复的。
请小组反思一项活动中哪些是积极或可重复的,并将想法记录在 “Plus” 栏下。
“Plus” 栏中至少写有一条内容。

还有 2 条步骤,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

收口

收获Learning
  • 你从分享的反馈中学到了什么?
应用Application
  • 我们如何运用这些 Delta 来改进未来的活动?

下一步 · Next steps

记录 Plus/Delta 列表,并与团队分享以制定行动计划。

产出

清单

Plus/Delta 反馈列表

白板或挂纸板上的两栏列表。

常见陷阱

原方法未记录明确陷阱。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

查看原文 →

类似的方法