收尾
优点/改进
列出优点与改进点,生成建设性反馈。
- 时长
- 10–45 分钟
- 人数
- 2+ 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 生成建设性反馈
- 识别活动的积极方面
- 头脑风暴改进领域
- 创建可操作的改进想法
准备
物料Materials
实物
白板或挂纸板(1)马克笔(2-3)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·任何有一块所有参与者都可看到的白板或挂纸板的房间。
会前准备Pre-work
引导师
- 在白板上画两栏,分别标为 “Plus” 和 “Delta”。当天
流程
反思积极方面
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 请小组反思活动中哪些是积极或可重复的。
- 将参与者的想法记录在 “Plus” 栏下。
参与者 · Participants
- 分享活动中哪些是积极或可重复的。
“请小组反思一项活动中哪些是积极或可重复的,并将想法记录在 “Plus” 栏下。”
“Plus” 栏中至少写有一条内容。
收口
收获Learning
- 你从分享的反馈中学到了什么?
应用Application
- 我们如何运用这些 Delta 来改进未来的活动?
下一步 · Next steps
记录 Plus/Delta 列表,并与团队分享以制定行动计划。
产出
清单
Plus/Delta 反馈列表
白板或挂纸板上的两栏列表。
常见陷阱
原方法未记录明确陷阱。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限