热身
守时扑克
趣味游戏鼓励团体活动的准时性。
- 时长
- 15+ 分钟
- 人数
- 11–25 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 激励参与者在休息后准时返回
准备
物料Materials
实物
一副扑克牌(大组可用两副)(1-2 decks)扑克牌规则列表(牌型大小)(1 copy)奖品(如礼品卡、小型电子产品)(1-3 prizes)计时器(所有人可见)(1, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·任何有中间休息的会议室;无需特殊布局。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一副扑克牌和一份扑克牌型大小列表。当天
- 选择一份有吸引力的奖品,并在第一次休息前公布。当天
- 设置一个清晰可见的休息归来计时器,并在每次休息前大声宣布确切的时间限制。当天
流程
设定规则和奖品
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 解释游戏规则:每次休息后准时回来的每个人可获得一张卡片;最后,最佳扑克牌型赢得奖品。
- 展示扑克牌型大小图表,并宣布奖品。
- 设置一个可见的计时器,并在每次休息前宣布确切的归来时间。
参与者 · Participants
- 听取规则并询问澄清性问题。
“每个在约定时间(务必非常明确!)前从休息回来的人可获得一张卡片。”
“当天结束时,拥有最佳扑克牌型(或前三名)的人赢得奖品。”
所有参与者点头或口头确认他们理解规则。
收口
体验Experience
- 这个游戏如何影响你在休息期间的守时?
收获Learning
- 关于明确的时间安排和激励措施的重要性,你学到了什么?
下一步 · Next steps
考虑在未来的会议或活动中有休息时使用此方法,以保持守时。
产出
其他
扑克牌型获胜者
宣布获胜者并颁发奖品。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者没有动力准时返回。
原因 · Cause
奖品对小组来说不够有吸引力。
对策 · Remedy
选择真正有吸引力的奖品,例如礼品卡或小型电子产品。
变体
线上改编
适用场景 · When
当会议以虚拟方式进行时。
调整 · Modifications
引导师洗牌,并为每位在休息/午餐后约定时间打开摄像头并向引导师问候的与会者抽取一张卡片。与会者记录卡片点数;引导师也记录下来。最后,统计卡片点数(例如A=1,K=13),总点数最高者赢得奖品(例如邮寄给获胜者的礼品券)。
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