九齿耙
探索

系统思维

探索系统思维中相互关联的循环行为。

时长
30–40 分钟
人数
不限人数
形式
线上 + 线下
来源
网络
系统思维

准备

物料Materials
实物
演示幻灯片或视觉辅助工具(系统思考三角、关键系统原则、变革模型、适应型领导力、持续参与式变革、迪克·福斯伯里故事)(1 set)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·房间内摆成圆圈或小组的椅子,加上屏幕或挂纸板用于幻灯片。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备幻灯片和一个与系统思考三角相关的个人与系统的情境案例。提前 1 天

流程

介绍系统思考三角

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 展示系统思考三角幻灯片,并使用一个关联的个人与系统情境来解释该模型。
  • 询问参与者:“在PCP之后你有哪些反思?你是如何承担自己的角色的?哪些方面进展顺利?与其他角色的摩擦点在哪里?你需要什么行动/支持?”
参与者 · Participants
  • 倾听介绍,并反思自己的角色与系统动态。
理解我们如何代表系统承担角色。
角色可以瞬间改变,正如我们因对角色的理解不同而展现的行为也会改变。
参与者能够清晰陈述至少一个关于自己在系统中角色的反思。

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收口

收获Learning
  • 关于系统思考,你会带走什么关键见解?
应用Application
  • 你如何在团队中应用张力-实践-实验循环?

下一步 · Next steps

鼓励参与者确定一个可在下周于团队中尝试的小实验。

产出

其他

角色反思与潜在实验清单

角色扮演练习的笔记及张力-实践-实验的想法,记录在挂纸板或共享文档上。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者难以将系统思考与自身角色联系起来。

原因 · Cause

初始情境过于抽象或与现实脱节。

对策 · Remedy

使用组织中的一个具体、现实例子(如近期的变革举措)。

变体

精简版(省略福斯伯里故事)
适用场景 · When

当时间有限时(30分钟)。

调整 · Modifications

跳过可选的迪克·福斯伯里幻灯片及讨论;将第4步缩减至5分钟。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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