九齿耙
热身

维京战吼

圆圈传递响亮动作,激发团队活力。

时长
5–30 分钟
人数
10–40 人
形式
线下
来源
网络
维京战吼

这个方法能做到

  • 以一种有趣的方式为团队注入活力

准备

物料Materials
实物
无需材料(0)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·为一个大圆圈腾出空间,确保没有家具阻挡。

会前准备Pre-work
引导师
  • 练习动作和呼喊(MJOLNER、HUH、TUNGUR KNIVUR、PAKKA PER),以便清晰地演示。当天

流程

演示并开始游戏

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 将参与者聚集成一个圆圈,演示 MJOLNER 的动作和呼喊。
  • 解释规则:HUH 向左/右传递,TUNGUR KNIVUR 跨圈投掷法术,PAKKA PER 拒绝一个法术。
  • 通过大喊“MJOLNER!”并做出动作开始游戏,然后向邻居做出空拳动作。
参与者 · Participants
  • 站成圆圈,模仿 MJOLNER 的动作和呼喊。
  • 倾听规则,如有需要可提出澄清问题。
MJOLNER!!
HUH
TUNGUR KNIVUR!
PAKKA PER!
所有参与者围成一圈,每个人都至少完成了一次 MJOLNER 动作。

还有 2 条步骤,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

收口

体验Experience
  • 游戏中最有趣的一刻是什么?
收获Learning
  • 被淘汰时感觉如何?这影响你的投入程度了吗?
应用Application
  • 这个游戏如何帮助在你的工作情境中搭建团队精神?

下一步 · Next steps

感谢参与者,邀请他们分享未来课程的其他热身创意。

产出

其他

获胜者

最后站立的人被确认为获胜者。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者对动作和呼喊感到困惑。

原因 · Cause

引导师没有清晰地演示或全面地解释规则。

对策 · Remedy

缓慢演示每个动作,并让小组在游戏开始前练习一次。

还有 1 条陷阱,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

变体

大型小组变体
适用场景 · When

当小组人数超过20人时,为使轮次简短、避免疲劳。

调整 · Modifications

在轮次之间安排短暂休息,或减少动作种类以简化。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

类似的方法