九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 16 / 1,521 条清除筛选
多维打分(OKR 游乐园)精选
收敛决策

多维打分(OKR 游乐园)

MoSCoW 选出 Must,再用 3-5 个维度打分加总,多个相似目标里的真高价值目标自然浮现

1–2 小时11–30 人精编
有效反馈的原则精选
收敛决策

有效反馈的原则

定义并达成有效反馈的关键原则共识。

1–2 小时31–100 人网络
撰写问题陈述
收敛决策

撰写问题陈述

制定清晰可行的待解决问题陈述。

30–60 分钟不限人数网络
共识制定
收敛决策

共识制定

通过结构化协作决策建立共识。

15–30 分钟不限人数网络
非评判性反馈精选
收敛决策

非评判性反馈

通过开放式提问促进建设性对话,避免评判。

≤ 15 分钟不限人数网络
OKR 游乐园 S1(第一季)精选
探索发散收敛

OKR 游乐园 S1(第一季)

13 个画布工具与工作坊,把 OKR 的「重要性、挑战性、画布、对齐与复盘」全流程游戏化

1–2 小时11–30 人精编
计分板指数
收敛决策

计分板指数

融合定性与定量目标,实现有意义指标。

时长不定不限人数网络
消费与储蓄游戏
探索决策

消费与储蓄游戏

通过互动游戏学习财务决策。

30–60 分钟不限人数网络
空椅子
发散决策

空椅子

空椅代表组织,倾听其宗旨与声音。

时长不定不限人数网络
Six Thinking Hats(六顶思考帽)精选
探索发散收敛

Six Thinking Hats(六顶思考帽)

用六种思维模式分别走过同一个问题,把对抗变成并行

30–60 分钟3–10 人精编
价值排序(OKR 游乐园)精选
收敛决策

价值排序(OKR 游乐园)

先把关键要素铺到 MoSCoW 矩阵,再把「Must」一栏排成单列,目标价值的优先级就出来了

时长不定11–30 人精编
参与的技术(ToP®)精选
探索发散收敛

参与的技术(ToP®)

ICA 用 50 多年沉淀的 5 大引导方法体系:让群体智慧能被工程化地组装起来

2 小时以上11–30 人精编
重要紧急矩阵(OKR 游乐园)精选
收敛决策

重要紧急矩阵(OKR 游乐园)

把半年内的工作事项铺到艾森豪威尔矩阵,再从「重要」侧提炼 OKR 目标

时长不定11–30 人精编
双赢游戏
发散决策

双赢游戏

通过战略字母选择促进团队合作,实现共赢。

时长不定不限人数网络
授权扑克
发散决策

授权扑克

卡牌游戏,明确授权级别与决策。

1–2 小时2 人网络
地堡游戏
发散决策

地堡游戏

应对生存情境,考验团队协作与决策能力。

时长不定不限人数网络