九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 323 / 1,521 条清除筛选
利益相关者分析精选
探索发散收敛

利益相关者分析

识别并吸引关键利益相关者以确保成功。

30–60 分钟100+ 人Gamestorming
集体认识——麦片盒
探索收敛

集体认识——麦片盒

设计麦片盒,定义团队身份。

30–60 分钟3–10 人网络
限制在制品
收敛行动

限制在制品

限制在制品,预防团队过载。

时长不定不限人数网络
餐巾纸背面
探索收敛

餐巾纸背面

在餐巾纸上快速勾勒想法,激发团队创意。

时长不定3–10 人网络
旅程档案精选
探索收敛

旅程档案

将压力重重的求职转化为结构化反思之旅。

2 小时以上2 人Gamestorming
时间胶囊精选
收敛

时间胶囊

封存过去,轻装前行。

1–2 小时31–100 人网络
点投票
发散收敛行动

点投票

用点投票法在头脑风暴后优先排序想法。

≤ 15 分钟31–100 人网络
亲疏远近
收敛行动

亲疏远近

通过识别个人利益澄清团队决策。

15–30 分钟31–100 人网络
影响力等级
收敛行动

影响力等级

简单方法,在规划研讨会中优先排序行动。

时长不定11–30 人网络
共同绘画
发散收敛

共同绘画

通过简单绘画揭示洞察与前进路径

15–30 分钟3–10 人Liberating Structures
重要紧急矩阵(OKR 游乐园)精选
收敛决策

重要紧急矩阵(OKR 游乐园)

把半年内的工作事项铺到艾森豪威尔矩阵,再从「重要」侧提炼 OKR 目标

时长不定11–30 人精编
展望未来精选
发散收敛

展望未来

将团队投射到共同的未来愿景中。

1–2 小时不限人数网络
世界之最差
发散收敛

世界之最差

探索最差方法,激发创新思路。

时长不定不限人数网络
多方案共识决策法精选
收敛

多方案共识决策法

通过投票促进决策,就备选方案达成共识。

30–60 分钟11–30 人网络
愿望清单:一个开场活动
热身收敛

愿望清单:一个开场活动

通过识别参与者共同愿望开启培训。

15–30 分钟3–10 人网络
使用 Stormz 的虚拟 100 美元预算决策游戏
发散收敛

使用 Stormz 的虚拟 100 美元预算决策游戏

通过有趣的虚拟预算游戏做出明智决策。

15–30 分钟100+ 人网络
构建清单
探索收敛

构建清单

通过结构化清单简化复杂任务。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
用于头脑风暴优先级排序的反馈框架精选
发散收敛行动

用于头脑风暴优先级排序的反馈框架

視覺化代幣系統,即時評分與排序點子。

1–2 小时3–10 人网络
学习矩阵
收敛收尾

学习矩阵

将回顾会议转化为可执行的改进计划。

30–60 分钟3–10 人网络
展望未来精选
发散收敛

展望未来

展望团队未来,激发共同愿景。

1–2 小时不限人数网络
OKR 游乐园 S1(第一季)精选
探索发散收敛

OKR 游乐园 S1(第一季)

13 个画布工具与工作坊,把 OKR 的「重要性、挑战性、画布、对齐与复盘」全流程游戏化

1–2 小时11–30 人精编
展望未来
发散收敛

展望未来

将团队投射到共同的未来愿景中。

1–2 小时不限人数网络
六词法
探索收敛

六词法

将复杂想法浓缩为六字摘要。

时长不定不限人数网络
协作拼图
发散收敛

协作拼图

协作拼图,共同拼出解决方案。

15–30 分钟11–30 人网络