九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 426 / 1,521 条清除筛选
理想队友(Teammates)
发散

理想队友(Teammates)

通过反思定义理想的团队行为。

30–60 分钟31–100 人网络
制造障碍
发散收敛

制造障碍

设计障碍,激发他人创造性应对。

≤ 15 分钟2 人网络
派对邀请
发散

派对邀请

通过吸引人的邀请改善入门体验。

30–60 分钟11–30 人Gamestorming
拼贴画(Collage)
发散

拼贴画(Collage)

通过协作视觉艺术创作提升团队合作。

2 小时以上3–10 人网络
无声思维导图
探索发散

无声思维导图

无声协作激发视觉新创意。

30–60 分钟3–10 人网络
棉花糖挑战精选
发散

棉花糖挑战

在有趣的团队挑战中建造最高的意大利面塔。

1–2 小时31–100 人网络
对对对发明
发散

对对对发明

將隨機詞語組合成創新的群體創作。

15–30 分钟不限人数网络
卡尔文球(Calvinball!)
热身发散

卡尔文球(Calvinball!)

规则随时变化的趣味游戏。

15–30 分钟11–30 人网络
故事缩放
发散

故事缩放

从单张图片共创协作故事。

≤ 15 分钟11–30 人网络
与精灵对话
探索发散

与精灵对话

揭示并挑战阻碍目标达成的隐藏信念。

≤ 15 分钟3–10 人网络
旗帜(Flags)
发散

旗帜(Flags)

设计团队旗帜,从一开始培养创意与团结。

15–30 分钟3–10 人网络
这不是井字棋
热身发散

这不是井字棋

挑战假设,促进组织内的相互学习。

15–30 分钟不限人数网络
修剪未来精选
发散收敛

修剪未来

通过小而渐进的步骤实现变革。

15–30 分钟3–10 人Gamestorming
视频卡片家族游戏精选
探索发散

视频卡片家族游戏

基于视频洞察共同创造产品。

2 小时以上3–10 人Gamestorming
大篷车 (Caravan)
发散收敛

大篷车 (Caravan)

在多元群体中快速互帮互助,无需冗长报告。

30–60 分钟11–30 人网络
苹果与配对精选
探索发散

苹果与配对

通过角色卡探索歧视与特权的教育游戏。

1–2 小时31–100 人网络
展望未来精选
发散收敛

展望未来

将团队投射到共同的未来愿景中。

1–2 小时不限人数网络
海报展示会精选
探索发散

海报展示会

集体可视化想法,激发热情讨论。

15–30 分钟31–100 人Gamestorming
挑战者销售模型
发散收敛

挑战者销售模型

挑战客户假设,革新销售模式。

时长不定不限人数Gamestorming
火星人寄明信片回家
热身发散

火星人寄明信片回家

诗歌激发创意,转换视角思考。

≤ 15 分钟2 人网络
展望未来
发散收敛

展望未来

将团队投射到共同的未来愿景中。

1–2 小时不限人数网络
图像想象
发散

图像想象

视觉图像激发洞察与创意连接。

30–60 分钟11–30 人网络
我社区中的社会创新
探索发散

我社区中的社会创新

探索社区挑战的本地解决方案。

30–60 分钟不限人数网络
词语联想传递
发散

词语联想传递

在联想游戏中像礼物一样传递词语。

时长不定不限人数网络