九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
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画出你的定义
发散

画出你的定义

绘制抽象概念,展现多元视角。

15–30 分钟3–10 人网络
推理之轮精选
发散探索

推理之轮

通过结构化叙事探索替代未来。

1–2 小时不限人数网络
切换视角(SwitchHats)
发散

切换视角(SwitchHats)

换位思考,丰富创意视角。

≤ 15 分钟不限人数网络
先模仿,再创造
发散

先模仿,再创造

无需编码,低成本验证创意原型。

15–30 分钟不限人数网络
价值地图精选
发散收敛

价值地图

绘制价值创造图,使努力与成果对齐。

时长不定3–10 人Gamestorming
只问问题
热身发散

只问问题

仅用提问的即兴游戏,提升创造力。

15–30 分钟2 人网络
用户体验鱼缸精选
探索发散

用户体验鱼缸

专家分享实地经验的鱼缸式讨论。

1–2 小时3–10 人网络
胡言词典
热身发散

胡言词典

解码胡言乱语,激发创意沟通与乐趣。

时长不定不限人数网络
无为精选
发散

无为

通过有意不作为来探索后果。

30–60 分钟不限人数网络
头脑风暴规则精选
发散

头脑风暴规则

七条简单规则,释放头脑风暴的创意力量。

≤ 15 分钟3–10 人网络
帮助我理解
探索发散收敛

帮助我理解

澄清员工多样问题以达成共识。

1–2 小时11–30 人Gamestorming
Art of Hosting(主持的艺术)精选
开场探索发散

Art of Hosting(主持的艺术)

把“主持有意义对话”作为一种可学习的领导力实践

2 小时以上11–30 人精编
思维导图精选
探索发散

思维导图

可视化想法与关联,思维更清晰。

15–30 分钟不限人数网络
原子化精选
探索发散

原子化

将复杂问题分解为基本组成部分,获得清晰度。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
混合模式下的分组活动
发散

混合模式下的分组活动

将小组活动适配到混合环境。

时长不定不限人数网络
不可能的任务精选
发散

不可能的任务

挑战限制,激发突破性创新。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
展示,而非讲述
发散探索

展示,而非讲述

通过视觉与体验方式,有力传达想法。

30–60 分钟不限人数网络
故事板精选
发散收敛

故事板

用图文序列描绘理想未来蓝图。

时长不定不限人数Gamestorming
修剪未来精选
发散收敛

修剪未来

通过小而渐进的步骤实现变革。

15–30 分钟3–10 人Gamestorming
World Café(世界咖啡)精选
探索发散收敛

World Café(世界咖啡)

在小桌轮换的对话中,编织群体智慧

1–2 小时31–100 人精编
封面故事精选
发散

封面故事

在杂志封面上想象组织的理想未来。

1–2 小时3–10 人网络
三叶草(Clover)
发散

三叶草(Clover)

循环词语联想,最终回到起点。

15–30 分钟3–10 人网络
90 分钟原型精选
探索发散

90 分钟原型

90分钟内构建可点击应用原型。

1–2 小时31–100 人网络
诊断 - 理解复杂性
探索发散

诊断 - 理解复杂性

诊断并理解复杂的组织挑战。

30–60 分钟不限人数网络