九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
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决策制定:我与团队
收敛

决策制定:我与团队

揭示个人与团队的决策风格。

30–60 分钟3–10 人网络
创意与概念开发精选
发散收敛

创意与概念开发

团队协作,创造性生成想法的流程。

1–2 小时31–100 人网络
NASA团队练习
发散收敛

NASA团队练习

4-5人团队练习,灵感来自NASA。

30–60 分钟3–10 人网络
点投票精选
收敛行动

点投票

通过简单集体投票,共同优先排序想法。

1–2 小时11–30 人网络
35分游戏(35)
收敛行动

35分游戏(35)

快速排序想法,避免无休止争论。

30–60 分钟31–100 人网络
砖墙与星空
探索收敛收尾

砖墙与星空

以建设性反馈和庆祝结束项目。

30–60 分钟3–10 人网络
光谱图
发散收敛

光谱图

在意义光谱上可视化多样化的观点。

30–60 分钟3–10 人网络
需求连续谱
探索收敛

需求连续谱

用连续体评估产品对用户的需求。

时长不定不限人数网络
餐巾纸背面精选
发散收敛

餐巾纸背面

在餐巾纸上快速描绘挑衅性问题的答案。

≤ 15 分钟3–10 人Gamestorming
锚定效应
探索收敛收尾

锚定效应

揭示初始锚点如何影响决策偏差。

15–30 分钟2 人网络
方针管理(Hoshin)精选
收敛

方针管理(Hoshin)

通过情景规划赋能战略决策。

1–2 小时不限人数网络
使用 Stormz 的虚拟 100 美元预算决策游戏
发散收敛

使用 Stormz 的虚拟 100 美元预算决策游戏

通过有趣的虚拟预算游戏做出明智决策。

15–30 分钟100+ 人网络
组织文化映射
探索收敛

组织文化映射

可视化组织文化,打破孤岛,提升协作。

时长不定不限人数Gamestorming
朋友还是敌人?
探索收敛

朋友还是敌人?

战略性地识别利益相关者为盟友或障碍。

时长不定不限人数Gamestorming
卡片碎片
发散收敛

卡片碎片

通过卡片拼图促进团队协作。

≤ 15 分钟不限人数网络
混合团队画布精选
发散收敛

混合团队画布

用结构化画布设计混合团队文化。

2 小时以上2 人网络
KJ法精选
发散收敛

KJ法

头脑风暴,有效优先关键想法。

1–2 小时不限人数网络
认识你的角色精选
热身探索收敛

认识你的角色

通过自我反思与清晰认识,发现你的角色。

15–30 分钟11–30 人网络
探索市场机遇精选
发散收敛

探索市场机遇

识别并优先考虑创新的市场机会。

时长不定不限人数Gamestorming
接力棒
探索收敛

接力棒

使用象征物品,确保每个人都有发言机会。

时长不定不限人数网络
引导师市场
探索收敛

引导师市场

通过技能选择打造理想引导者。

30–60 分钟3–10 人网络
SB 阶段 3.3:OKRs 与沟通路线图
收敛行动

SB 阶段 3.3:OKRs 与沟通路线图

对齐目标与沟通,实现团队成功。

2 小时以上3–10 人网络
性价比分析精选
探索收敛收尾

性价比分析

通过视觉冲击协作优先处理待办事项。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
臭鱼画布精选
收敛

臭鱼画布

视觉化解决团队问题,避免恶化。

30–60 分钟2 人网络