九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 323 / 1,521 条清除筛选
拳头到五指
收敛

拳头到五指

建立共识的质量投票方法。

时长不定不限人数网络
具体行动计划是什么?
收敛行动

具体行动计划是什么?

制定具体行动计划,领先于变化。

时长不定不限人数网络
挑战者销售模型
发散收敛

挑战者销售模型

挑战客户假设,革新销售模式。

时长不定不限人数Gamestorming
边界矩阵精选
收敛

边界矩阵

界定清晰边界,聚焦努力,避免范围蔓延。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
互评排名
探索收敛

互评排名

通过每月互评实现集体目标。

时长不定不限人数网络
展示你的价值观
发散收敛

展示你的价值观

用杂志图片而非文字可视化组织价值观。

30–60 分钟3–10 人网络
25/10 群体智慧筛选精选
发散收敛行动

25/10 群体智慧筛选

30分钟内生成并排序大胆想法。

15–30 分钟3–10 人网络
文化设计画布精选
收敛

文化设计画布

可视化设计和映射团队文化。

2 小时以上2 人网络
关怀包裹
探索收敛

关怀包裹

制作关怀包,表达个人优先事项与价值观。

30–60 分钟不限人数网络
Action Learning(行动学习)精选
探索收敛行动

Action Learning(行动学习)

用真实问题做学习的引擎,让小组在解决中成长

1–2 小时3–10 人精编
KJ法精选
发散收敛

KJ法

头脑风暴,有效优先关键想法。

1–2 小时不限人数网络
责任感知力
探索收敛

责任感知力

聚焦主动应对策略,建立责任感。

30–60 分钟不限人数网络
迪士尼头脑风暴法:梦想家、实干家与批评家
发散收敛

迪士尼头脑风暴法:梦想家、实干家与批评家

通过创意、务实和批判视角探索想法。

时长不定不限人数网络
情景滑块
收敛行动

情景滑块

滑动场景,找到最佳实现路径。

15–30 分钟3–10 人网络
学习矩阵精选
收敛收尾

学习矩阵

以积极焦点,将回顾转化为可操作的學習。

时长不定不限人数Gamestorming
撰写问题陈述
收敛决策

撰写问题陈述

制定清晰可行的待解决问题陈述。

30–60 分钟不限人数网络
虚拟挂纸板(在摄像头内)
发散收敛

虚拟挂纸板(在摄像头内)

通过摄像头即时将笔记显示为翻页图。

时长不定不限人数网络
客户、员工、股东精选
发散收敛

客户、员工、股东

从多利益相关方视角探索未来可能性。

2 小时以上3–10 人Gamestorming
4Cs精选
热身发散收敛

4Cs

将信息拆分为四类,打破常规思维。

30–60 分钟11–30 人Gamestorming
创意与概念开发精选
发散收敛

创意与概念开发

团队协作,创造性生成想法的流程。

1–2 小时31–100 人网络
认识你的角色精选
热身探索收敛

认识你的角色

通过自我反思与清晰认识,发现你的角色。

15–30 分钟11–30 人网络
团队愿景图像化(Team Vision in image(s))
发散收敛

团队愿景图像化(Team Vision in image(s))

通过协作图像共创团队共享愿景。

1–2 小时31–100 人网络
创造一个世界精选
热身探索发散

创造一个世界

通过互动多感官创造,调动所有学习风格。

1–2 小时11–30 人Gamestorming
头脑写作精选
发散收敛

头脑写作

无评判地顺序生成想法,激发创意。

15–30 分钟31–100 人网络