九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 323 / 1,521 条清除筛选
开始、停止、继续
探索发散收敛

开始、停止、继续

审视开始、停止和继续的事项以推动进展。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
建立伙伴关系精选
探索收敛

建立伙伴关系

使用画布工具可视化和测试伙伴关系。

时长不定2 人Gamestorming
价值地图精选
发散收敛

价值地图

绘制价值创造图,使努力与成果对齐。

时长不定3–10 人Gamestorming
多方案共识决策法精选
收敛

多方案共识决策法

通过投票促进决策,就备选方案达成共识。

30–60 分钟11–30 人网络
管理你所衡量的精选
收敛行动

管理你所衡量的

将组织成功与可衡量目标对齐。

时长不定不限人数Gamestorming
项目中期评估精选
收敛行动

项目中期评估

项目中期评估,及时调整团队。

30–60 分钟3–10 人网络
NUF测试精选
发散收敛行动

NUF测试

快速评估想法的新颖性、实用性和可行性。

15–30 分钟3–10 人网络
探索以客户为中心精选
探索发散收敛

探索以客户为中心

围绕客户需求和视角,制定业务战略。

1–2 小时3–10 人网络
20/20 愿景精选
发散收敛收尾

20/20 愿景

明确项目和倡议的团队优先级。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
99个测试气球
发散收敛

99个测试气球

用99个实验气球自由测试想法。

15–30 分钟不限人数网络
力场分析精选
探索收敛

力场分析

分析驱动力与阻力,获得战略清晰度。

1–2 小时11–30 人Gamestorming
启发式构思技术精选
热身发散收敛

启发式构思技术

使用简单矩阵方法生成新想法。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
帮助我理解
探索发散收敛

帮助我理解

澄清员工多样问题以达成共识。

1–2 小时11–30 人Gamestorming
点投票
发散收敛行动

点投票

用点投票法在头脑风暴后优先排序想法。

≤ 15 分钟31–100 人网络
叮沙铃
探索收敛

叮沙铃

轻柔的铜钹提醒,确保会议专注目标。

时长不定不限人数网络
影响差距画布
探索收敛

影响差距画布

绘制并弥合目标与实际影响之间的差距。

30–60 分钟不限人数网络
接力棒
探索收敛

接力棒

使用象征物品,确保每个人都有发言机会。

时长不定不限人数网络
100美元测试精选
收敛行动

100美元测试

通过集体分配虚拟100美元来优先排序项目。

1–2 小时3–10 人网络
商业模式画布精选
探索收敛

商业模式画布

快速绘制组织与客户图,一目了然。

1–2 小时3–10 人网络
臭鱼画布精选
收敛

臭鱼画布

视觉化解决团队问题,避免恶化。

30–60 分钟2 人网络
Open Space(开放空间技术)精选
探索发散收敛

Open Space(开放空间技术)

让真正在意的人召集议题,让兴趣引导参与

2 小时以上31–100 人精编
责备或赞扬
探索收敛收尾

责备或赞扬

探索意图如何影响道德判断。

≤ 15 分钟11–30 人网络
KANO模型精选
收敛

KANO模型

从客户视角有效优先处理任务。

2 小时以上不限人数网络
视觉词汇表
热身探索收敛

视觉词汇表

通过视觉化术语定义,建立共同词汇。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming