方法库
1521 条精选方法(gold + silver)
探索发散收敛
开始、停止、继续
审视开始、停止和继续的事项以推动进展。
30–60 分钟3–10 人Gamestorming
探索收敛
建立伙伴关系
使用画布工具可视化和测试伙伴关系。
时长不定2 人Gamestorming
发散收敛
价值地图
绘制价值创造图,使努力与成果对齐。
时长不定3–10 人Gamestorming
收敛
多方案共识决策法
通过投票促进决策,就备选方案达成共识。
30–60 分钟11–30 人网络
收敛行动
管理你所衡量的
将组织成功与可衡量目标对齐。
时长不定不限人数Gamestorming
收敛行动
项目中期评估
项目中期评估,及时调整团队。
30–60 分钟3–10 人网络
发散收敛行动
NUF测试
快速评估想法的新颖性、实用性和可行性。
15–30 分钟3–10 人网络
探索发散收敛
探索以客户为中心
围绕客户需求和视角,制定业务战略。
1–2 小时3–10 人网络
发散收敛收尾
20/20 愿景
明确项目和倡议的团队优先级。
1–2 小时3–10 人Gamestorming
发散收敛
99个测试气球
用99个实验气球自由测试想法。
15–30 分钟不限人数网络
探索收敛
力场分析
分析驱动力与阻力,获得战略清晰度。
1–2 小时11–30 人Gamestorming
热身发散收敛
启发式构思技术
使用简单矩阵方法生成新想法。
1–2 小时3–10 人Gamestorming
探索发散收敛
帮助我理解
澄清员工多样问题以达成共识。
1–2 小时11–30 人Gamestorming
发散收敛行动
点投票
用点投票法在头脑风暴后优先排序想法。
≤ 15 分钟31–100 人网络
探索收敛
叮沙铃
轻柔的铜钹提醒,确保会议专注目标。
时长不定不限人数网络
探索收敛
影响差距画布
绘制并弥合目标与实际影响之间的差距。
30–60 分钟不限人数网络
探索收敛
接力棒
使用象征物品,确保每个人都有发言机会。
时长不定不限人数网络
收敛行动
100美元测试
通过集体分配虚拟100美元来优先排序项目。
1–2 小时3–10 人网络
探索收敛
商业模式画布
快速绘制组织与客户图,一目了然。
1–2 小时3–10 人网络
收敛
臭鱼画布
视觉化解决团队问题,避免恶化。
30–60 分钟2 人网络
探索发散收敛
Open Space(开放空间技术)
让真正在意的人召集议题,让兴趣引导参与
2 小时以上31–100 人精编
探索收敛收尾
责备或赞扬
探索意图如何影响道德判断。
≤ 15 分钟11–30 人网络
收敛
KANO模型
从客户视角有效优先处理任务。
2 小时以上不限人数网络
热身探索收敛
视觉词汇表
通过视觉化术语定义,建立共同词汇。
30–60 分钟3–10 人Gamestorming