九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
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简易民族志精选
探索发散

简易民族志

沉浸于本地经验,发现新颖解决方案。

2 小时以上2 人网络
学习之旅
发散

学习之旅

走出日常,体验相关地点和组织。

30–60 分钟2 人网络
概念草图
探索发散

概念草图

快速草图,可视化并完善初步构想。

30–60 分钟不限人数网络
是的,而且孵化器
发散

是的,而且孵化器

用“是的,而且…”句式,集体共创想法。

15–30 分钟3–10 人网络
无声思维导图
探索发散

无声思维导图

无声协作激发视觉新创意。

30–60 分钟3–10 人网络
价值观拍卖
发散

价值观拍卖

拍卖游戏,参与者竞标核心价值。

30–60 分钟不限人数网络
冰山 5WHY(OKR 游乐园)精选
探索发散

冰山 5WHY(OKR 游乐园)

对初始目标连续追问 5 次「为什么」,把水面上的浮冰挖到水面下的真目标

时长不定3–10 人精编
轮转分享
发散收敛

轮转分享

传播好点子,与创新者建立非正式联系

1–2 小时11–30 人Liberating Structures
症状、根源、解决方案、责任精选
探索发散收敛

症状、根源、解决方案、责任

系统识别并解决团队隐藏问题。

30–60 分钟3–10 人网络
年终复盘 + 感恩与意图设定
发散行动收尾

年终复盘 + 感恩与意图设定

回顾过去,表达感恩,设定成长意图。

1–2 小时31–100 人网络
跨学科辩论精选
探索发散

跨学科辩论

在结构化辩论中捍卫陌生学科视角。

1–2 小时2 人网络
情境地图精选
发散热身

情境地图

可视化外部因素,深化理解。

1–2 小时11–30 人Gamestorming
改进方案
探索发散行动

改进方案

客观分析优缺点,优化解决方案。

1–2 小时3–10 人网络
鱼骨图精选
探索发散

鱼骨图

用清晰的鱼骨图可视化根本原因。

2 小时以上不限人数网络
九个为什么
探索发散

九个为什么

明确共同工作的目的

15–30 分钟2 人Liberating Structures
光谱图
发散收敛

光谱图

在意义光谱上可视化多样化的观点。

30–60 分钟3–10 人网络
SAFE-BOLD框架
发散

SAFE-BOLD框架

运用深刻框架,平衡稳妥与大胆决策。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
故事缩放
发散

故事缩放

从单张图片共创协作故事。

≤ 15 分钟11–30 人网络
将自己钉在某物上
发散

将自己钉在某物上

追踪物品旅程,澄清流程流动。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
635 头脑挤压法
发散

635 头脑挤压法

通过结构化头脑风暴快速产生创意。

时长不定不限人数网络
鳄鱼河精选
发散

鳄鱼河

互相身体支持,跨越挑战性空间。

1–2 小时31–100 人网络
小组奔驰法
探索发散

小组奔驰法

小组运用SCAMPER技巧,激发创意头脑风暴。

30–60 分钟3–10 人网络
情绪板精选
热身发散

情绪板

视觉捕捉想法的情感本质。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
现状体验设计评审
发散探索

现状体验设计评审

专家评审现有产品的客户体验。

1–2 小时不限人数网络