九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 557 / 1,521 条清除筛选
形态分析图
探索发散

形态分析图

分解复杂问题,激发创新解决方案。

2 小时以上不限人数网络
跨学科穿梭精选
探索发散行动

跨学科穿梭

探索优势与弱点,连接不同学科。

30–60 分钟2 人网络
事前剖析(Pre-Mortem)精选
探索行动

事前剖析(Pre-Mortem)

预见失败,确保项目成功。

30–60 分钟11–30 人网络
社交媒体内容转换
探索发散

社交媒体内容转换

创意转变社交媒体内容。

30–60 分钟不限人数网络
痛点与收益
探索

痛点与收益

识别任何事业中的挑战与回报。

30–60 分钟不限人数网络
改进方案
探索发散行动

改进方案

客观分析优缺点,优化解决方案。

1–2 小时3–10 人网络
眼神接触计数
热身探索

眼神接触计数

通过刻意眼神交流建立连接。

时长不定3–10 人网络
用户体验鱼缸精选
探索发散

用户体验鱼缸

专家分享实地经验的鱼缸式讨论。

1–2 小时3–10 人网络
2 分钟演练
探索行动收尾

2 分钟演练

阅读与互动游戏结合,提升学习参与度。

15–30 分钟11–30 人网络
领导力与权威
探索

领导力与权威

区分真正领导力与职位权威。

30–60 分钟不限人数网络
温度检测
热身探索

温度检测

评估团队情绪,确保每个声音都被倾听。

30–60 分钟2 人网络
跨学科辩论精选
探索发散

跨学科辩论

在结构化辩论中捍卫陌生学科视角。

1–2 小时2 人网络
三个问题
探索收尾

三个问题

三个问题激发深度反思,产生持久影响。

≤ 15 分钟不限人数网络
红球精选
热身探索

红球

传递想象物体,激发创意与连接。

时长不定不限人数网络
利益相关者地图精选
探索收敛

利益相关者地图

绘制利益相关者,洞察生态系统。

30–60 分钟不限人数网络
组织者游戏(THE ORGANIZERS (MONICDIANA TARZANJI))
探索行动

组织者游戏(THE ORGANIZERS (MONICDIANA TARZANJI))

通过互动游戏提升组织能力。

1–2 小时31–100 人网络
愿景板制作
探索收敛

愿景板制作

通过创意愿景板可视化抱负。

1–2 小时3–10 人网络
强化你的内在资源
探索收尾

强化你的内在资源

强化并利用内在资源与优势。

30–60 分钟不限人数网络
像……一样行走
热身探索

像……一样行走

角色扮演行走,趣味探索多元视角。

≤ 15 分钟3–10 人网络
OKR 游乐园 S1(第一季)精选
探索发散收敛

OKR 游乐园 S1(第一季)

13 个画布工具与工作坊,把 OKR 的「重要性、挑战性、画布、对齐与复盘」全流程游戏化

1–2 小时11–30 人精编
声音与动作精选
探索热身

声音与动作

传递声音与动作,仅重复接收到的内容。

≤ 15 分钟3–10 人网络
未来之物精选
探索发散

未来之物

虚构物件时光旅行,激发无限想象。

1–2 小时3–10 人网络
概念草图
探索发散

概念草图

快速草图,可视化并完善初步构想。

30–60 分钟不限人数网络
开放空间精选
探索发散收敛

开放空间

无固定议程,自组织讨论。

2 小时以上100+ 人Gamestorming