方法库
1521 条精选方法(gold + silver)
探索发散收敛
开始、停止、继续
审视开始、停止和继续的事项以推动进展。
30–60 分钟3–10 人Gamestorming
发散收敛
挑战者销售模型
挑战客户假设,革新销售模式。
时长不定不限人数Gamestorming
探索收敛
7Ps框架
运用七个关键视角的战略规划框架。
时长不定不限人数Gamestorming
发散收敛行动
点投票
用点投票法在头脑风暴后优先排序想法。
≤ 15 分钟31–100 人网络
探索收敛行动
RAACI
明确利益相关者的角色、自主权和参与度。
30–60 分钟11–30 人网络
收敛决策
非评判性反馈
通过开放式提问促进建设性对话,避免评判。
≤ 15 分钟不限人数网络
探索收敛
立方体协作-需求之路
通过共情沟通解决普遍人类需求。
时长不定3–10 人网络
发散收敛
迭代式团队协议
共同制定渐进式团队协议,持续改进。
≤ 15 分钟3–10 人网络
发散收敛行动
自带仪表盘
通过共享数据仪表板验证战略一致性。
1–2 小时3–10 人网络
探索收敛
艾森豪威尔矩阵
按紧急性和重要性排序任务的优先级矩阵。
时长不定不限人数网络
发散收敛
SB 阶段 3.1.2:Das 'Why':使命(Purpose)
定义核心目的与驱动力。
30–60 分钟不限人数网络
收敛行动
OKR 画布(OKR 游乐园)
从业务名称到指标、目标、关键结果、解决方案,一张画布把 OKR 完整长出来
时长不定11–30 人精编
收敛
对齐与自主
平衡团队一致性与个人自主性。
1–2 小时31–100 人网络
收敛行动
点投票民主(Dotmocracy)
简单的圆点投票,用于团队优先级排序和决策。
15–30 分钟2 人网络
发散收敛
论证地图
通过视觉化论证地图,理清复杂情境。
时长不定不限人数Gamestorming
探索发散收敛
利益相关者分析
识别并吸引关键利益相关者以确保成功。
30–60 分钟100+ 人Gamestorming
收敛行动
帮助启发法
通过体验式洞察,揭示互动模式与习惯。
≤ 15 分钟不限人数网络
发散收敛
敏捷宣言小组工作
运用敏捷宣言原则建立共同理解。
30–60 分钟不限人数网络
发散收敛
迪士尼头脑风暴法:梦想家、实干家与批评家
通过创意、务实和批判视角探索想法。
时长不定不限人数网络
收敛行动
OKR 花园(OKR 游乐园 / 工作坊)
6 小时团队级 OKR 制定工作坊:观天 → 选地 → 松土 → 播种 → 采蜜 → 开花 → 修剪 → 结果
1–2 小时31–100 人精编
发散收敛
挑战卡片
用卡片提示识别并规避潜在风险。
时长不定3–10 人Gamestorming
发散收敛
制造障碍
设计障碍,激发他人创造性应对。
≤ 15 分钟2 人网络
收敛
阿比盖尔的故事
协作排名故事角色,促进团队决策。
时长不定11–30 人网络
收敛
快速检查原因
快速检查,聚焦决策方向。
≤ 15 分钟31–100 人网络