九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 323 / 1,521 条清除筛选
设计运营映射精选
探索收敛

设计运营映射

映射设计运营,提升组织设计能力。

时长不定2 人Gamestorming
20/20 愿景精选
发散收敛收尾

20/20 愿景

明确项目和倡议的团队优先级。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
联觉
发散收敛

联觉

调动感官,深化分析洞察。

30–60 分钟2 人Gamestorming
帕累托图精选
收敛行动

帕累托图

识别关键少数因素,有效确定优先顺序。

时长不定不限人数网络
电梯演讲精选
发散收敛

电梯演讲

以简洁有力的形式打造引人注目的想法。

时长不定不限人数Gamestorming
贴纸法精选
发散收敛

贴纸法

通过协作便利贴组织进行视觉头脑风暴。

30–60 分钟31–100 人Gamestorming
关注圈
发散收敛

关注圈

有效识别并优先处理个人与团队关切。

≤ 15 分钟不限人数网络
科里奥利效应精选
收敛

科里奥利效应

通过协作性身体运动,增强团队活力。

时长不定3–10 人Gamestorming
多轮投票(multi-voting)精选
收敛

多轮投票(multi-voting)

民主快速视觉化优先排序想法。

30–60 分钟31–100 人网络
即兴快速社交精选
热身探索收敛

即兴快速社交

在聚会间隙快速建立自发的人际连接。

15–30 分钟3–10 人Gamestorming
混合式投票
收敛

混合式投票

混合会议环境中的无缝投票。

时长不定不限人数网络
35
收敛

35

无需冗长讨论的活力优先排序。

30–60 分钟11–30 人Gamestorming
谁/什么/何时矩阵精选
探索收敛行动

谁/什么/何时矩阵

明确责任与截止日期。

15–30 分钟3–10 人Gamestorming
团队协作公约工作坊精选
探索收敛

团队协作公约工作坊

共同制定团队规范,促进高效和谐协作。

时长不定不限人数网络
冲突应对精选
探索收敛

冲突应对

将过去的冲突转化为更好的团队合作指南。

1–2 小时31–100 人网络
朋友还是敌人?
探索收敛

朋友还是敌人?

战略性地识别利益相关者为盟友或障碍。

时长不定不限人数Gamestorming
电车难题
收敛

电车难题

在压力下练习艰难决策。

15–30 分钟3–10 人网络
泛层级
探索收敛

泛层级

理解嵌入式系统如何互动、演化与自组织

1–2 小时3–10 人Liberating Structures
100美元测试精选
收敛

100美元测试

共同花费虚拟资金进行优先排序。

1–2 小时2 人Gamestorming
战略蓝图第三阶段 1.4:约束条件与目标标准
探索收敛

战略蓝图第三阶段 1.4:约束条件与目标标准

设定明确框架和标准以实现目标。

1–2 小时3–10 人网络
餐巾纸背面精选
发散收敛

餐巾纸背面

在餐巾纸上快速描绘挑衅性问题的答案。

≤ 15 分钟3–10 人Gamestorming
梅里尔·柯维矩阵精选
探索收敛行动

梅里尔·柯维矩阵

有效优先排序任务,克服工作压力。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
个人优势矩阵精选
收敛收尾

个人优势矩阵

矩阵分析优劣势,促进团队协作。

30–60 分钟2 人网络
生成性关系STAR
探索收敛

生成性关系STAR

揭示创造惊喜价值或功能障碍的关系模式

1–2 小时3–10 人Liberating Structures