方法库
1521 条精选方法(gold + silver)
探索收敛
利益相关者地图
绘制利益相关者,洞察生态系统。
30–60 分钟不限人数网络
探索收敛
需求连续谱
用连续体评估产品对用户的需求。
时长不定不限人数网络
探索收敛
互评排名
通过每月互评实现集体目标。
时长不定不限人数网络
发散收敛
挑战者销售模型
挑战客户假设,革新销售模式。
时长不定不限人数Gamestorming
发散收敛
产品匹诺曹
将产品想象为生命体,激发创意洞见。
30–60 分钟11–30 人Gamestorming
探索收敛
文化问答
通过有力问题反思文化基础。
2 小时以上不限人数网络
收敛行动
RICE 评分模型
运用RICE模型,团队协作评估优先级。
30–60 分钟2 人网络
收敛
圆点投票法
视觉投票快速识别最佳选择。
≤ 15 分钟不限人数Gamestorming
发散收敛
光谱图
在意义光谱上可视化多样化的观点。
30–60 分钟3–10 人网络
发散收敛
首页宾果
通过有趣互动游戏深入参与内容。
30–60 分钟3–10 人Gamestorming
发散收敛
电梯演讲
以简洁有力的形式打造引人注目的想法。
时长不定不限人数Gamestorming
热身收敛
记忆墙
通过视觉认可墙,庆祝员工贡献。
1–2 小时31–100 人Gamestorming
发散收敛
NASA团队练习
4-5人团队练习,灵感来自NASA。
30–60 分钟3–10 人网络
收敛行动
成本效益分析
专家适用的简易协作成本效益分析。
30–60 分钟11–30 人网络
收敛
团队决策矩阵
可视化选项,做出清晰的团队决策。
30–60 分钟3–10 人网络
收敛决策
计分板指数
融合定性与定量目标,实现有意义指标。
时长不定不限人数网络
探索发散收敛
气质、逻辑、情感
运用亚里士多德说服原则强化论点。
30–60 分钟3–10 人Gamestorming
探索收敛
7Ps框架
运用七个关键视角的战略规划框架。
时长不定不限人数Gamestorming
探索收敛
失败玩具
趣味团队竞赛,平衡游戏部件。
时长不定3–10 人网络
收敛探索
团队能力矩阵
用清晰能力矩阵识别团队技能差距。
时长不定不限人数网络
收敛行动
开始-停止-继续
用开始、停止、继续框架评估情况和提供反馈。
30–60 分钟3–10 人网络
发散收敛
顾虑与解决方案
通过担忧与解决方案应对文化变革。
≤ 15 分钟3–10 人网络
探索收敛
需求与欲望预算挑战
分清需求与欲望,掌握个人理财。
30–60 分钟不限人数网络
发散收敛
轮转分享
传播好点子,与创新者建立非正式联系
1–2 小时11–30 人Liberating Structures