九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 323 / 1,521 条清除筛选
记忆墙
热身收敛

记忆墙

通过视觉认可墙,庆祝员工贡献。

1–2 小时31–100 人Gamestorming
米奇·莱西团队优先级排序
收敛

米奇·莱西团队优先级排序

通过团队优先级排序,攻克积压任务。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
给予与获取矩阵精选
探索收敛行动

给予与获取矩阵

绘制系统中各方的动机与互动。

1–2 小时2 人网络
五指共识法
探索收敛

五指共识法

大型团体共识的快速视觉反馈系统。

≤ 15 分钟31–100 人Gamestorming
渡河
发散收敛

渡河

通过趣味团队挑战提升解决问题的能力。

15–30 分钟3–10 人网络
压力容器
探索收敛

压力容器

反思压力并制定团队应对策略。

1–2 小时11–30 人网络
SB 阶段 3.1.1:宗旨与定位
发散收敛

SB 阶段 3.1.1:宗旨与定位

将目的与战略定位对齐。

30–60 分钟不限人数网络
红色预案
探索收敛

红色预案

集体规划应对降级情境的策略。

30–60 分钟3–10 人网络
篝火精选
发散收敛

篝火

通过引人入胜的故事对话分享知识。

30–60 分钟11–30 人Gamestorming
想要-已有-不想要-未有精选
收敛收尾

想要-已有-不想要-未有

基于教练式矩阵,聚焦愿望与差距。

时长不定不限人数网络
六顶思考帽
探索发散收敛

六顶思考帽

运用六顶思考帽,系统探索多元视角。

30–60 分钟不限人数网络
电梯演讲故事开发
收敛

电梯演讲故事开发

30秒内打造引人注目的信息。

30–60 分钟3–10 人网络
未来三角精选
发散收敛

未来三角

用拉力、推力、重力的三角图绘制未来力量。

30–60 分钟11–30 人网络
How-Now-Wow矩阵精选
收敛

How-Now-Wow矩阵

按可行性与创新性分类创意。

时长不定11–30 人Gamestorming
挑战卡片
发散收敛

挑战卡片

用卡片提示识别并规避潜在风险。

时长不定3–10 人Gamestorming
同步击掌精选
热身收敛

同步击掌

通过同步拍手建立专注与协调。

15–30 分钟31–100 人网络
我需要你做什么 (WINFY)
发散收敛

我需要你做什么 (WINFY)

跨职能和团队揭示核心需求

30–60 分钟3–10 人Liberating Structures
成本效益分析
收敛行动

成本效益分析

专家适用的简易协作成本效益分析。

30–60 分钟11–30 人网络
有效反馈的原则精选
收敛决策

有效反馈的原则

定义并达成有效反馈的关键原则共识。

1–2 小时31–100 人网络
点投票精选
收敛行动

点投票

通过简单集体投票,共同优先排序想法。

1–2 小时11–30 人网络
组织文化映射
探索收敛

组织文化映射

可视化组织文化,打破孤岛,提升协作。

时长不定不限人数Gamestorming
文化问答
探索收敛

文化问答

通过有力问题反思文化基础。

2 小时以上不限人数网络
授权等级精选
收敛

授权等级

根据情境确定最佳授权级别。

30–60 分钟不限人数网络
思考启发
探索收敛

思考启发

协作优先排序团队的紧急目标。

时长不定不限人数网络