九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 323 / 1,521 条清除筛选
商业模式映射
发散收敛

商业模式映射

可视化并颠覆商业模式,实现数字化成功。

时长不定不限人数Gamestorming
影响-努力矩阵
收敛

影响-努力矩阵

根据影响力和努力程度优先处理软件需求。

2 小时以上不限人数网络
启发式构思技术精选
热身发散收敛

启发式构思技术

使用简单矩阵方法生成新想法。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
是的,而且野餐会精选
探索收敛

是的,而且野餐会

练习倾听、认可与共同构建。

30–60 分钟不限人数网络
25/10 群体智慧筛选精选
发散收敛行动

25/10 群体智慧筛选

30分钟内生成并排序大胆想法。

15–30 分钟3–10 人网络
设计包装盒精选
发散收敛

设计包装盒

通过包装设计,可视化创意的成功。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
GPA 能力与反馈卡
探索收敛

GPA 能力与反馈卡

用专业反馈卡快速触及个人价值观与信念。

1–2 小时3–10 人网络
多方案共识决策法精选
收敛

多方案共识决策法

通过投票促进决策,就备选方案达成共识。

30–60 分钟11–30 人网络
电梯演讲精选
发散收敛

电梯演讲

打造有说服力的提案赢得支持。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
我站上艾森豪威尔矩阵!
收敛

我站上艾森豪威尔矩阵!

通过身体移动在艾森豪威尔矩阵中优先处理任务。

30–60 分钟3–10 人网络
创造性思维精选
发散收敛

创造性思维

通过游戏化提升快速思考和果断反应能力。

≤ 15 分钟3–10 人网络
世界咖啡馆
热身探索发散

世界咖啡馆

在咖啡馆风格中促进大型团队对话。

1–2 小时2 人Gamestorming
旅程档案精选
探索收敛

旅程档案

将压力重重的求职转化为结构化反思之旅。

2 小时以上2 人Gamestorming
SB 阶段 3.1.2:Das 'Why':使命(Purpose)
发散收敛

SB 阶段 3.1.2:Das 'Why':使命(Purpose)

定义核心目的与驱动力。

30–60 分钟不限人数网络
故事板精选
发散收敛

故事板

用图文序列描绘理想未来蓝图。

时长不定不限人数Gamestorming
World Café(世界咖啡)精选
探索发散收敛

World Café(世界咖啡)

在小桌轮换的对话中,编织群体智慧

1–2 小时31–100 人精编
热气球精选
热身探索发散

热气球

用隐喻的热气球分析,启动任何研讨会。

30–60 分钟3–10 人网络
接力棒
探索收敛

接力棒

使用象征物品,确保每个人都有发言机会。

时长不定不限人数网络
以客户为中心
探索收敛收尾

以客户为中心

优先识别客户需求,指导产品开发。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
思考启发
探索收敛

思考启发

协作优先排序团队的紧急目标。

时长不定不限人数网络
维恩引导法精选
收敛

维恩引导法

用维恩图民主评估想法,快速达成共识。

1–2 小时11–30 人网络
立方体协作-需求之路
探索收敛

立方体协作-需求之路

通过共情沟通解决普遍人类需求。

时长不定3–10 人网络
创新雄心矩阵精选
探索发散收敛

创新雄心矩阵

通过战略雄心水平,管理创新组合。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
谁/何事/何时矩阵精选
收敛行动

谁/何事/何时矩阵

用矩阵将人员与明确承诺的行动联系起来。

15–30 分钟3–10 人网络