九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
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叮沙铃
探索收敛

叮沙铃

轻柔的铜钹提醒,确保会议专注目标。

时长不定不限人数网络
RACI责任矩阵精选
探索收敛收尾

RACI责任矩阵

明确角色与职责,提升团队效率。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
良性循环精选
探索发散收敛

良性循环

将线性流程转化为增长的价值循环。

2 小时以上3–10 人Gamestorming
NUF测试精选
收敛

NUF测试

头脑风暴的快速现实检验。

15–30 分钟3–10 人Gamestorming
GPA 能力与反馈卡
探索收敛

GPA 能力与反馈卡

用专业反馈卡快速触及个人价值观与信念。

1–2 小时3–10 人网络
RAACI
探索收敛行动

RAACI

明确利益相关者的角色、自主权和参与度。

30–60 分钟11–30 人网络
开始、停止、继续
探索发散收敛

开始、停止、继续

审视开始、停止和继续的事项以推动进展。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
混合团队画布精选
发散收敛

混合团队画布

用结构化画布设计混合团队文化。

2 小时以上2 人网络
设计故事板 - 进阶版精选
发散收敛行动

设计故事板 - 进阶版

通过清晰视觉规划,避免转型陷阱。

2 小时以上11–30 人网络
集成~自主
收敛收尾

集成~自主

从非此即彼转向既此又彼的集成与自主思维

30–60 分钟3–10 人Liberating Structures
艾森豪威尔矩阵
探索收敛

艾森豪威尔矩阵

按紧急性和重要性排序任务的优先级矩阵。

时长不定不限人数网络
责备或赞扬
探索收敛收尾

责备或赞扬

探索意图如何影响道德判断。

≤ 15 分钟11–30 人网络
价值观排序
收敛行动

价值观排序

比较价值观,有效明确组织优先事项。

30–60 分钟3–10 人网络
团队目标画布精选
收敛

团队目标画布

用画布简单有效地设计团队目标。

1–2 小时3–10 人网络
亲和图精选
探索发散收敛

亲和图

分组头脑风暴想法,揭示自然联系。

时长不定不限人数Gamestorming
六顶思考帽 x Innoduel
发散收敛

六顶思考帽 x Innoduel

经典创造力技巧,无限适应可能性。

1–2 小时3–10 人网络
影响力圈精选
探索收敛收尾

影响力圈

通过绘制影响圈图来聚焦团队努力。

1–2 小时31–100 人网络
视觉词汇表
热身探索收敛

视觉词汇表

通过视觉化术语定义,建立共同词汇。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
产品匹诺曹精选
发散收敛

产品匹诺曹

将产品想象为生命体,激发创意洞见。

30–60 分钟11–30 人Gamestorming
帮助我理解
探索发散收敛

帮助我理解

澄清员工多样问题以达成共识。

1–2 小时11–30 人Gamestorming
自带仪表盘精选
探索收敛

自带仪表盘

用战略KPI统一团队,聚焦成功。

时长不定不限人数Gamestorming
问题树精选
探索收敛

问题树

可视化澄清设计项目中的问题层次。

2 小时以上不限人数网络
计划、执行并整合高洞察力的用户访谈
探索发散收敛

计划、执行并整合高洞察力的用户访谈

用科学方法进行深入的用户访谈。

2 小时以上2 人网络
方针管理(Hoshin)精选
收敛

方针管理(Hoshin)

通过情景规划赋能战略决策。

1–2 小时不限人数网络