九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
共 1,521 条
99个测试气球
发散收敛

99个测试气球

用99个实验气球自由测试想法。

15–30 分钟不限人数网络
20/20 愿景精选
发散收敛收尾

20/20 愿景

明确项目和倡议的团队优先级。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
非人类场景
热身能量

非人类场景

在场景中扮演非人类物品。

≤ 15 分钟不限人数网络
亲和图精选
探索发散

亲和图

将头脑风暴的想法组织成有意义的集群,提升清晰度。

1–2 小时11–30 人网络
雪球乐精选
热身探索收尾

雪球乐

匿名雪球游戏,激发团队活力。

≤ 15 分钟3–10 人网络
覆盖
能量

覆盖

通过遮盖感官来打破习惯的练习。

≤ 15 分钟2 人网络
新闻六要素 - 谁 什么 何时 何地 为何 如何精选
探索发散

新闻六要素 - 谁 什么 何时 何地 为何 如何

运用谁、什么、何时、何地、为何、如何的提问方法。

15–30 分钟2 人网络
图形即兴创作精选
热身发散行动

图形即兴创作

将抽象词汇转化为生动的视觉概念。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
谁来做
行动

谁来做

明确谁做什么,促进有效协作。

30–60 分钟3–10 人网络
纸飞机
热身

纸飞机

放飞纸飞机,以趣味活力激活团队。

15–30 分钟3–10 人网络
多样性宾果精选
热身行动

多样性宾果

在有趣竞争的宾果游戏中互相了解。

15–30 分钟31–100 人网络
价值观巡游
热身能量

价值观巡游

通过动态参与刷新和强化团队价值观。

30–60 分钟11–30 人网络
启发式构思技术精选
热身发散收敛

启发式构思技术

使用简单矩阵方法生成新想法。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
鲜为人知的事 - I
热身

鲜为人知的事 - I

分享鲜为人知的事实,建立个人联系。

15–30 分钟3–10 人网络
标志性优势
探索行动收尾

标志性优势

基于积极心理学,发现并创新应用核心品格优势。

30–60 分钟2 人网络
英雄之旅议程精选
热身

英雄之旅议程

用叙事性议程将会议变成史诗冒险。

≤ 15 分钟不限人数Gamestorming
议题树精选
探索发散

议题树

将复杂问题分解为可分析的部分。

2 小时以上2 人网络
恰恰相反
探索发散

恰恰相反

通过重新思考假设挑战后见之明偏见。

≤ 15 分钟2 人网络
管理你所衡量的精选
收敛行动

管理你所衡量的

将组织成功与可衡量目标对齐。

时长不定不限人数Gamestorming
微小说(Microfiction)
热身

微小说(Microfiction)

用寥寥數語打造動人故事。

≤ 15 分钟不限人数网络
共情地图精选
发散探索热身

共情地图

通过映射情感体验,理解他人视角。

时长不定不限人数Gamestorming
设计运营映射精选
探索收敛

设计运营映射

映射设计运营,提升组织设计能力。

时长不定2 人Gamestorming
秀出你的装备
热身

秀出你的装备

指导技术设置,优化虚拟工作空间。

15–30 分钟3–10 人网络
软技能参与游戏
热身

软技能参与游戏

以趣味互动开启工作坊,促进共同学习。

≤ 15 分钟不限人数网络